方案一
你可以加一个升降台,不会跳的上升降,但是这个上台时间会慢一点。没有buff加成。
跳台子的,上台速度快,打的爆发多,还可以在台子上加灵果,增加3层增伤buff
方案二
4个人上台开机关,楼下可以传送。
方案三
台子设计,别为难人跳不跳的上去,而是可以在选择跳哪个台子的基础上做难度区分。
这种练习成本巨大的机制,这种考验人某方面具体感官的机制别搞了,例如逆子天刀的听音高处理机制,那没有乐感,五音不全怎么玩嘞?
要么给人练习的机会,硬练,要么有可替换的解法,放最后,那就是恶心人。
你可以加一个升降台,不会跳的上升降,但是这个上台时间会慢一点。没有buff加成。
跳台子的,上台速度快,打的爆发多,还可以在台子上加灵果,增加3层增伤buff
方案二
4个人上台开机关,楼下可以传送。
方案三
台子设计,别为难人跳不跳的上去,而是可以在选择跳哪个台子的基础上做难度区分。
这种练习成本巨大的机制,这种考验人某方面具体感官的机制别搞了,例如逆子天刀的听音高处理机制,那没有乐感,五音不全怎么玩嘞?
要么给人练习的机会,硬练,要么有可替换的解法,放最后,那就是恶心人。