由于是纯数学理论,本帖计算时不会考虑包含但不限于以下情况:
1
暴击90%造成爆了和没爆的差异
2
自身回合内主动多刀的情况(精英陆地斯图卡和勋章杰出),每1轮自身回合默认主动攻击1次
3
反击伤害打到对方主力还是杂兵
以下假设
A=常态进修戈伤害
C=每轮进修戈回合外产生反击伤害次数
交叉和精准的无章伤害加成百分比均为30%,但此处均取带章加成,也就是
精准=48%=0.48
交叉=60%=0.6
斗志进修戈带精准的1轮理论伤害总和
1.48*A*(1+C)
斗志进修戈带交叉的1轮理论伤害总和
A*(1+1.6*C)
经过计算,2表达式在C=4的情况下相等,小于4精准伤害总和更高,大于4交叉伤害总和更高
1
暴击90%造成爆了和没爆的差异
2
自身回合内主动多刀的情况(精英陆地斯图卡和勋章杰出),每1轮自身回合默认主动攻击1次
3
反击伤害打到对方主力还是杂兵
以下假设
A=常态进修戈伤害
C=每轮进修戈回合外产生反击伤害次数
交叉和精准的无章伤害加成百分比均为30%,但此处均取带章加成,也就是
精准=48%=0.48
交叉=60%=0.6
斗志进修戈带精准的1轮理论伤害总和
1.48*A*(1+C)
斗志进修戈带交叉的1轮理论伤害总和
A*(1+1.6*C)
经过计算,2表达式在C=4的情况下相等,小于4精准伤害总和更高,大于4交叉伤害总和更高










