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战利品不纳入总财富结算

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你是否像我一样,喜欢连续不断且紧张刺激的袭击,但是又困扰于战场上的尸体与战利品堆积太多,导致财富暴增,进而使下一波袭击强度大大增加,而无法应对?那么这个模组就是一个很好的选择。
本模组修改了 RimWorld 的财富计算逻辑:- 非玩家派系的尸体与掉落物将不再计入总财富,不过玩家殖民者尸体与物品仍然会正常计入;有效财富(实际影响威胁点的数值)将与“地图上所有财富”有所区分。 当尸体被我方处理和战利品被我方携带与搬运后,则视为我方的财富并纳入总财富阶段
这样一来,敌对派系的尸体和战利品不会再推高威胁等级,让财富统计更加合理。


IP属地:英国来自Android客户端1楼2025-09-30 10:33回复
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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-09-30 11:00
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      2025-12-25 04:12:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      Mark一下 早就想吐槽了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-09-30 11:10
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        好东西


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-09-30 11:30
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          好东西啊


          IP属地:河南5楼2025-09-30 11:44
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            豪啊


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-09-30 12:55
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              财富爆炸与及时管理是游戏难度的一环,修改这个内容某种程度上也是正义mod


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-09-30 13:34
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