先说结论:
1.不穿头甲或者对方武器穿甲高于你头甲等级时,永远受全额伤害,无减伤。
2.只有有头甲,且对方武器穿甲低于你头甲等级时,头甲起减伤作用,此时的实际头甲保护等级=己方头甲等级-对方穿甲等级,记为N,承伤公式为2/(N+2)。
实验验证如下:
100.7伤1穿甲等级的M107打木桩头伤害结果如下(已测试时贴脸或站沙袋后伤害均无衰减,可排除距离因素):
打0头白鸭头100.7(全伤 2/2)
打1头摩托盔100.7(全伤 2/2)
打2头老兵盔67.1(66.7% 2/3)
打3头特警盔50.3(50% 2/4)
打4头40.3(40% 2/5)
打5头33.6(33.3% 2/6)
同等穿甲可以击穿同等护甲,视为打白鸭,打高等级甲则按结论2公式计算减伤,1穿甲相当于对方头甲减1等。
换2穿甲的穿甲弹尝试,
打0头100.7(全伤 2/2)
打1头100.7(全伤 2/2)
打2头100.7(全伤 2/2)
3头67.1(66.7% 2/3)
4头50.3(50% 2/4)
5头40.3(40% 2/5)
击穿1、2头,从3头开始减伤,相当于头甲减2等。
换-1穿甲的生锈弹
打0头100.7(全伤 2/2)
打1头50.3(50% 2/4)
打2头40.3(40% 2/5)
如结论1所述,不穿头盔时-1穿甲不生效,穿头盔后,-1穿甲相当于对方头甲升一级。

1.不穿头甲或者对方武器穿甲高于你头甲等级时,永远受全额伤害,无减伤。
2.只有有头甲,且对方武器穿甲低于你头甲等级时,头甲起减伤作用,此时的实际头甲保护等级=己方头甲等级-对方穿甲等级,记为N,承伤公式为2/(N+2)。
实验验证如下:
100.7伤1穿甲等级的M107打木桩头伤害结果如下(已测试时贴脸或站沙袋后伤害均无衰减,可排除距离因素):
打0头白鸭头100.7(全伤 2/2)
打1头摩托盔100.7(全伤 2/2)
打2头老兵盔67.1(66.7% 2/3)
打3头特警盔50.3(50% 2/4)
打4头40.3(40% 2/5)
打5头33.6(33.3% 2/6)
同等穿甲可以击穿同等护甲,视为打白鸭,打高等级甲则按结论2公式计算减伤,1穿甲相当于对方头甲减1等。
换2穿甲的穿甲弹尝试,
打0头100.7(全伤 2/2)
打1头100.7(全伤 2/2)
打2头100.7(全伤 2/2)
3头67.1(66.7% 2/3)
4头50.3(50% 2/4)
5头40.3(40% 2/5)
击穿1、2头,从3头开始减伤,相当于头甲减2等。
换-1穿甲的生锈弹
打0头100.7(全伤 2/2)
打1头50.3(50% 2/4)
打2头40.3(40% 2/5)
如结论1所述,不穿头盔时-1穿甲不生效,穿头盔后,-1穿甲相当于对方头甲升一级。














