觉得博得的画面很不错啊,比起现在很多粗制滥造的3D画面好多了。画面是艺术而不单单是技术,用心制作的画面怎么也不会落伍。D2的动作在那个时代应该算是个中翘楚(你不能跟《放浪》《FF8》等日系3d游戏比)这并不能说是博得差。而且我觉得博得似乎在有意保持桌面游戏的风格,特意的保持了动作上简单古朴的风格。而画像则是欧美游戏的特点,在欧美游戏中绝对没有帅哥和美女,只有一个个长相平凡的人。至于操作界面和快捷键,我倒觉得相当出色,别忘了,那时候,就算是D2也只能设定F1到F12为技能,而BG则做到了全键盘自定,实在是能见到制作者的细心。
个人觉得啊,《博得》的主线相比《异域》,算不得深奥,支线的趣味性也可能不比《F2》更强,但牛B就牛B在它做出了难以想象的海量内容,战斗系统的复杂归功于DND而不是bio,这点不谈。但情节上内容就实在是太丰富了,感觉3个npc中就有一个令你回味的对话,5个中就有一个能给你任务......奇人怪事更事不剩枚举......而且几乎没有一个粗制滥造......很难想象制作公司是以什么态度去完成这些剧本的。