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新作玩了3个多小时

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这作很明显感觉到破防好吃力,破防槽打半天不怎么动,上一代过去太久了忘记前期破防是不是也这么吃力了,只记得上一代几个猛的角色派生打硬直然后接时停一套破防,效率贼高。这作似乎是因为引入了佐纳乌道具而削弱了角色本身的破防能力,派生招式都没法打出硬直,更没有时停延长输出了,不知道后期会是什么样


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-11-14 01:54回复
    只能把难度调低
    我七十多级的角色打十多级的石头怪一样刮痧
    灾厄如果开局选天启难度,就第一第二关超级刮痧,之后有DLC武器和锻造屋后就正常了


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2025-11-14 02:56
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      2026-04-15 11:24:56
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      不感兴趣
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      冰水,冰雷,属性龙卷风,双人技,大炮这些破防都很好用,只不过这一作不像灾厄,破防每个人都差不多的套路,这一作每个人套路都可以不一样,反而我觉得玩起来


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-14 08:15
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        如果没玩过灾厄启示录打这一作会很舒服,反之会很吃力……
        我开荒前五个小时都在因为连招没法破防在被动的打防守反击。后来突然发现刨除掉这种想法,直接猛猛造电池乱玩三龙头和电风扇就可以了,反正回露营地都会回满


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-11-14 10:09
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          两作都玩了,我倒觉得这次有科技加持破防很爽啊,外加塞尔达和劳鲁的光技,基本一套连招直接带走(普通)多用冰火+雷+风扇基本就是僵直破防任我打


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-11-14 10:47
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            这代把你和敌人皮厚程度都大幅增加了,还砍了主动破槽削了猛击伤害,就是让你多用科技和预料,不然那么多东西不是白设计了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-11-14 10:50
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              第一作在等ns2补丁。之前玩了本体,等补丁来了本体dlc重新玩


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-11-14 21:04
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                快通关实在刷不下去了,太坐牢了,准备剩下的剧情云掉了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-11-15 22:59
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