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回复:想做二次元领袖测评合集

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CY等测评


IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2025-11-21 11:07
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    顶大佬,等评测😇(应该没有人知道我有哪些作品吧


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-11-21 11:46
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      2026-02-23 16:52:22
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      这是我的常用mod(不改变玩法)和我的配置,如无特殊适配的领袖能力一般不会改变设置。本人是二次元老资历,所以先从我喜欢的ip开始捏。




      IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2025-11-21 20:35
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        领袖:樱羽艾玛
        mod名:樱羽艾玛(魔法少女的魔女审判)
        作者:绝世丑角
        先说结论:樱羽艾玛机制有趣,数值中等,总体来说强度属于超大杯下。
        能力详解:
        领袖能力:1.清除蛮寨获得伟人能够在开启蛮族的情况下提供大量的额外伟人,所以强烈推荐开启蛮族。2.发现奇观送移民和发现新大陆送商路及容量的能力鼓励前期多进行探索。3.市中心+2文化能快速启动文化,贸易路线额外金币与送商路的能力配合能提供大量经济。
        文明能力:1.资源提供额外的信仰和科技,前期能够补产出,后期聊胜于无。2.金币购买剧院建筑半价能够轻松普及剧院建筑。3.“激活伟人时附近城市完成生产”是本mod的点睛之笔,因为其补强了生产力白板的缺陷,而且能够与送伟人的领袖能力配合。4.审判庭在对外贸易解锁,虽然半价且不要人口,还能提供文化和信仰,但其“不属于特色区域”,无法为国家劳动力提供鼓舞,也无法为其他特色区域提供六折,前期不推荐普及。5.特色商人前期便开始发力,基本能全局垄断大商。6.特色移民三移速,跑得快,不消耗人口神中神。
        打法推荐:推荐文化胜利。开局吃个蛮寨,巨石阵发教,神灵启示吃个爽。万神殿较容易拿宗移,但给的不是魔女,是普通移民。结社点虚空。前期尽量不建特色剧院,不然文化虚高,生产力不足的短板不能用伟人完全弥补,拖延建学院和铺城的进度,进而影响飞行解锁的时间。能力本身没有提供额外旅游业绩的手段,但额外伟人和特色剧院能够提供大量巨作,所以可能需要依靠传统方式文胜,如摇滚乐队。科技胜利比文胜略慢,但立即完成生产的机制可以解决平日飞天时产能不足的问题。由于科文较快,玩其他胜利略强于原版领袖。
        我永远喜欢粉色小狗,但是领袖界面的3D模型有点难蚌。挺好玩的,但是感觉不太还原(虽然我也不知道怎么算还原)(什么时候能玩到力气大的特色单位橘雪莉)。



        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2025-11-21 20:36
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          modder最喜欢的一集


          IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2025-11-22 18:09
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            生产队的驴都没lz你这么敢歇


            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-11-22 21:00
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              两天过去了还不更


              IP属地:云南来自Android客户端22楼2025-11-23 15:03
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                领袖:高松灯/千早爱音
                mod名:MyGO!!!!!文明-爱灯领袖包
                作者:环己烷
                先说结论:本模组机制趣味性极高但稍微复杂,数值中等,总体强度给到超大杯下
                能力详解:先说文明能力,本文明能力核心在于星石系统和特色总督,以及特色巨作“翻唱音乐”。开局送春日影(1科1文2粮2锤6业绩),除春日影外其他翻唱曲2粮2锤3业绩。宫殿、市政广场建筑和三种特色建筑每个能多提供两个通用巨作槽位,用来存放翻唱音乐,可以叠出超高产出的单城,RING能使音乐巨作产出乘三,但是多个RING覆盖同一个城市时效果不会叠加。特色建筑造价低,需要注意的是特色建筑解锁需要总督条件。领袖高松灯有较稳定的星石收入,单位站资源格能提供蚊子腿,也能下回合跑快点,但是意义不大。千早爱音开局送总督点,启动较快,收集星石效率也较灯高。星石一般用来换总督点,很少用来扩地。
                特色总督分析:长崎素世开局点直接送宗移和大仙,左一能给少量星石,给巨作提产,左二cos神灵启示,主动效果烧信仰太伤了,左三虚空但是有时不生效有点烦。右线一般打宗胜或者十字军用。高松灯文胜神中神,左一点到右三古典速通文胜。基础能力能速开live拿大量星石。其他两个升级意义不大。要乐奈是星石版老马,但是为了赚星石一般不点左一,而且可能是因为bug,我点到左三没点右三也能零元购芭菲。千早爱音是强化版阿玛尼,所以点出去看视野就行了,脑测造奇观不用她。丰川祥打飞天后期用溢出的星石换生产力,右线意义不大,能零元购宇航中心。立希跑得快,打征服或者守城都很好用,海铃给的移动力能和大将军叠加,推荐大希王尝试一下。睦头人的黄瓜种植园有地貌条件,且每城限一,原地生成黄瓜资源,左线黄瓜强化单位,右一情报力防间谍,升到底核平世界,推荐配合大希王打征服。特色总督的复杂程度增添了趣味性,也能吸引玩家反复游玩,增加熟练度尝试不同打法。缺点是前期总督点不够就启动慢,后期总督点溢出,在追求单一胜利的情况下变得无用(类似原版)。
                小细节:宗教单位长崎素世比使徒便宜,有使徒升级,但是不吃埃里温城邦能力,传教次数比使徒多,但是只能由素世城训练或信仰购买,基础115力。在春日影的城市开live会陷害素世和祥子。
                要不是催更我多打两把。










                IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2025-11-23 20:19
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                  2026-02-23 16:46:22
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                  IP属地:江西来自Android客户端24楼2025-11-23 22:03
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                    👍🏻


                    IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2025-11-23 22:11
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                      等一个巴别塔


                      IP属地:福建来自Android客户端26楼2025-11-24 21:45
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                        催更


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端27楼2025-11-26 00:39
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                          大懒虫,看来我必须出山


                          IP属地:广西来自Android客户端28楼2025-11-26 17:17
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                            只收二次元吗测一下这个行不行,虽然是偏PVP向的,在千川白浪合集里面,自己设计的


                            IP属地:浙江来自Android客户端29楼2025-11-26 18:18
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                              2026-02-23 16:40:22
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                              接下来几条更新Ophidy的拉特兰文明
                              mod名:明日方舟:拉特兰、明日方舟:众生行记
                              作者:Ophidy
                              文明能力分析:这是一个非常超模的宗教文明。开局+3鸽抢万神,+3点数抢大仙,基本上20t必发教拿到职业道德宗教殖民等等。圣地造价极低,配合职业道德,坐城过两回合就有产能。特色小碑能够抢走大部分有用的信条,变相削弱了AI的宗教。集齐六个小碑点虚空更是能合成11琴14鸽的超大碑。拉特兰戍卫是强力单位,可惜本文明几乎无战事,升三级后加一速不吃河流地貌移动减益,探图很好用,只能远程攻击,下城需要配合近战攻击单位。圣地及其建筑给资源加产出也是强大的数值,奢侈品的文化在飞行后能提供大量旅游业绩。总而言之种田很舒服。然而因为文明的强大,各个领袖之间难免出现同质化的问题,我目前根据个人偏好和脑测强度测试了其中的三个领袖(另外几个有空再打),现在简单评价一下。
                              领袖:阿尔图罗·吉亚洛
                              先说结论,图图机制简单,全是数值,总体强度给到超大杯中。
                              领袖能力分析:耶路撒冷的伟人传教,还有合成三星大图书馆。需要注意的是合唱圣歌的文化也能吃到数值叠加。我测是50t封建80t工业化,飞行过几回合就文胜了。全是数值。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2025-11-26 20:23
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