领袖:樱羽艾玛
mod名:樱羽艾玛(魔法少女的魔女审判)
作者:绝世丑角
先说结论:樱羽艾玛机制有趣,数值中等,总体来说强度属于超大杯下。
能力详解:
领袖能力:1.清除蛮寨获得伟人能够在开启蛮族的情况下提供大量的额外伟人,所以强烈推荐开启蛮族。2.发现奇观送移民和发现新大陆送商路及容量的能力鼓励前期多进行探索。3.市中心+2文化能快速启动文化,贸易路线额外金币与送商路的能力配合能提供大量经济。
文明能力:1.资源提供额外的信仰和科技,前期能够补产出,后期聊胜于无。2.金币购买剧院建筑半价能够轻松普及剧院建筑。3.“激活伟人时附近城市完成生产”是本mod的点睛之笔,因为其补强了生产力白板的缺陷,而且能够与送伟人的领袖能力配合。4.审判庭在对外贸易解锁,虽然半价且不要人口,还能提供文化和信仰,但其“不属于特色区域”,无法为国家劳动力提供鼓舞,也无法为其他特色区域提供六折,前期不推荐普及。5.特色商人前期便开始发力,基本能全局垄断大商。6.特色移民三移速,跑得快,不消耗人口神中神。
打法推荐:推荐文化胜利。开局吃个蛮寨,巨石阵发教,神灵启示吃个爽。万神殿较容易拿宗移,但给的不是魔女,是普通移民。结社点虚空。前期尽量不建特色剧院,不然文化虚高,生产力不足的短板不能用伟人完全弥补,拖延建学院和铺城的进度,进而影响飞行解锁的时间。能力本身没有提供额外旅游业绩的手段,但额外伟人和特色剧院能够提供大量巨作,所以可能需要依靠传统方式文胜,如摇滚乐队。科技胜利比文胜略慢,但立即完成生产的机制可以解决平日飞天时产能不足的问题。由于科文较快,玩其他胜利略强于原版领袖。
我永远喜欢粉色小狗,但是领袖界面的3D模型有点难蚌。挺好玩的,但是感觉不太还原(虽然我也不知道怎么算还原)(什么时候能玩到力气大的特色单位橘雪莉)。

