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【教程】为了方便新手使用PS抠炫舞图,这里是楠楠误人子弟的教程。

只看楼主收藏回复


   1L。www.baidu.com
   2L。插个广告。
   3L。放教程。(未完)



IP属地:山东1楼2011-03-13 15:11回复

       这里是广告君。
    【美图小店】 ら 丶[夕] 。http://tieba.baidu.com/f?kz=952669562


    IP属地:山东2楼2011-03-13 15:12
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      这里是教程君。未完,这里只是通道抠图。

                 应该看的懂吧。


      IP属地:山东3楼2011-03-13 15:13
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        这里是钢笔教程。适合抠图,我不想自己写了 - - 于是转载来。
           楼下开始 - -


        IP属地:山东9楼2011-03-13 15:24
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          首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念  
          钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑
          的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果  
          钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制
          就可以得到封闭的路径  


          IP属地:山东10楼2011-03-13 15:24
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            现在我们来绘制一个简单的路径  
            如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)


            IP属地:山东11楼2011-03-13 15:29
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              并保持钢笔工具的选项如图
              所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能

              


              IP属地:山东12楼2011-03-13 15:29
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                然后用钢笔在画面中单击,  
                会看到在击打的点之间有线段相连保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)  
                这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)

                


                IP属地:山东13楼2011-03-13 15:30
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                  从上面的简单练习中我们得出两个规律:  
                  我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置
                  记住两个术语:
                  那些点称为“锚点”(anchor)  
                  锚点间的线段称为“片断”(segment)  
                  刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。  
                  现在我们来绘制曲线形锚点
                  


                  IP属地:山东14楼2011-03-13 15:31
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                    我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变
                    究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?
                    除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,
                    方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?  
                    如图在工具栏选择“直接选择工具”
                    


                    IP属地:山东15楼2011-03-13 15:32
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                      假设我们刚才绘制的4个锚  
                      点分别是ABCD用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断  
                      会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线
                      


                      IP属地:山东17楼2011-03-13 15:33
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                        仔细看一下这两个方向线
                        再这样想象:  
                        一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的
                        而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的
                        那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形
                        现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线
                        


                        IP属地:山东18楼2011-03-13 15:33
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                          明白了方向线的方向对曲线  
                          形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响  
                          如下图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具”)
                          


                          IP属地:山东20楼2011-03-13 15:35
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                            对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短 可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。
                            反而反之除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态 :
                            如下图:

                            


                            IP属地:山东21楼2011-03-13 15:35
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                              注意
                              这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系
                              做一下小结:
                              对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线:一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的方向线对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线
                              转载http://www.sosg.net/topic_272356_e_1.html
                                            这是一个适合新手的钢笔教程。同样很适合抠炫舞图。
                              


                              IP属地:山东22楼2011-03-13 15:36
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