我玩崩原铁绝鸣9这些,其实不理解为什么库洛和米哈游两家游戏下面节奏很激烈(难道不都在玩游戏工作学习吗怎么还有时间吵架的)还有为什么拉踩还能上升到玩家人格的(但是说真的,被原神内好友知道我玩鸣潮他说要和我一起玩,但是鸣潮好友知道我玩原神却骂我mxz,还把我拉黑了……我知道这应该是个人问题,但是我鸣潮就一个大佬来着)但是……我玩这两个游戏都感觉很好啊,为什么要拉踩?原的建模和打击感还有剧情爽度不如鸣潮是事实啊,但是原的联机和各种玩法剧情角色任务也很好啊(如果有人一定要提散兵剧情的话那鸣潮也有经典鸣式,谁都做不到百分百好这不人之常情嘛)而且我发现当我说我玩鸣潮原神(或米家其他游戏)时玩二游的朋友都会觉得神奇,一问才知道他们以为原鸣玩家老死不相往来……为什么要给别人留下这个印象呢?难道这就很好吗?
我没什么宏大想法,我只希望大多数普通玩家能理性看待,玩就好好玩,别被营销号带偏了。
还有鉴抄环节:设计灵感和成品有相似很正常……一个爆火的角色被借鉴难以遏制,但是两家都没少干的事情就没必要比烂
我没什么宏大想法,我只希望大多数普通玩家能理性看待,玩就好好玩,别被营销号带偏了。
还有鉴抄环节:设计灵感和成品有相似很正常……一个爆火的角色被借鉴难以遏制,但是两家都没少干的事情就没必要比烂

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