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我终将如闪电般归来

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(想加一个合适的二技能)


IP属地:加拿大1楼2026-01-02 09:15回复
    好!


    IP属地:天津2楼2026-01-02 11:49
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      2026-01-30 20:28:15
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      推荐加一个主动卖血技,要不前期白板后期残局完全没有威胁


      IP属地:天津3楼2026-01-02 11:53
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        有意思,感觉可以整个加仇恨的技能免得变成不动白


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-01-02 15:47
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          二技能,施恩,距离1以内其他角色受到伤害时,你可以摸/弃1张牌把伤害转移给自己,若如此做,你可以与上/下家交换位置


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2026-01-02 16:17
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            岁役:当有黑桃牌不因使用而置入弃牌堆时,你可以失去1点体力将此牌视为【闪电】置于当前回合角色判定区。
            这个技能既可以主动卖血,同时张角也不甚怕闪电,同时也限制了张角强悍的一技能发动(你应该避免给下家上闪电)作为对手,敌人也应该想办法尽快处理张角(毕竟一个死人闪电还能用改判或者单纯赌运应对,全场闪电威胁反而就大了)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-01-02 17:07
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              二技能苦肉


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2026-01-02 17:35
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                感觉面杀会很好玩,就是太白板了完全没人动你


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2026-01-02 18:29
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                  2026-01-30 20:22:15
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                  好思路


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2026-01-02 18:38
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                    把血上限改为三个,然后锁定技,准备阶段判定闪电就完美了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2026-01-02 18:42
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                      锁,准备阶段,你与一名角色各进行一次闪电判定,若其体力值不小于你,其此次判定结果反转


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2026-01-02 19:23
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                        要是废除判定区呢?


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2026-01-02 19:30
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                          二技能就【同疾】好了


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2026-01-02 19:50
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                            就这一个技能也就充当一个加一马吧?


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2026-01-02 21:05
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                              2026-01-30 20:16:15
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                              魂殇技,每轮开始时,所有角色选择一项:①令张角发动一次伤害值改为1点的“雷击”②获得限定技“鬼道”。选择完成后若有角色进入濒死状态,本轮本技能失效


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2026-01-02 21:25
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