这是台湾真三国无双5系列春季杯比赛四强赛的弃保制度,个人感觉这个制度不错,让比赛更加灵活多样,撇弃了万年司典郭的阵势,这也使得AP存在的同时平衡性更好.
下面是引用的原文,无聊的人来口水几句吧!
在说明弃保制度之前,我想先跟各位说几句话。
在我下这个决定前,我收到许多不同的声音,包括弃保制度不合逻辑、太晚宣布、
三国系列地图没有人这样执行过,又或者是支持此方案、丢弃万年角让比赛活性化等,
其实,我本身也是站在前者&后者的立场,思考几天后才决定於四强赛中实施弃保制度,
当然,全新的比赛组合,万年角说掰掰,这才是我们五系列三国所想要的。
信长Clan24所实施的弃保制度,我认为十分完善,值得借镜!
然后,6XD也在下届比赛中实施弃保制度,也证明了这制度的完善及竞技性。
於-AP下实施,於赛前决定弃保英雄后再由裁判宣布开始。
分别为蜀国弃二、魏国弃二、魏**二、蜀**二
魏国弃二、蜀国弃二、蜀**二、魏**二
蜀**一、魏**一
两方的讨论为20分钟,请注意时间判断双方的角色,於第一轮弃选后密频裁判,
裁判会暂停计时而开始计时另一队,以此类推,有一方用完则直接开始。
被保的英雄一定要选,被弃的英雄双方都不可选、保。
第一阶段魏国先选角色

第二阶段蜀国先选角色

最后一只英雄仍是蜀国先选

下面是引用的原文,无聊的人来口水几句吧!
在说明弃保制度之前,我想先跟各位说几句话。
在我下这个决定前,我收到许多不同的声音,包括弃保制度不合逻辑、太晚宣布、
三国系列地图没有人这样执行过,又或者是支持此方案、丢弃万年角让比赛活性化等,
其实,我本身也是站在前者&后者的立场,思考几天后才决定於四强赛中实施弃保制度,
当然,全新的比赛组合,万年角说掰掰,这才是我们五系列三国所想要的。
信长Clan24所实施的弃保制度,我认为十分完善,值得借镜!
然后,6XD也在下届比赛中实施弃保制度,也证明了这制度的完善及竞技性。
於-AP下实施,於赛前决定弃保英雄后再由裁判宣布开始。
分别为蜀国弃二、魏国弃二、魏**二、蜀**二
魏国弃二、蜀国弃二、蜀**二、魏**二
蜀**一、魏**一
两方的讨论为20分钟,请注意时间判断双方的角色,於第一轮弃选后密频裁判,
裁判会暂停计时而开始计时另一队,以此类推,有一方用完则直接开始。
被保的英雄一定要选,被弃的英雄双方都不可选、保。
第一阶段魏国先选角色

第二阶段蜀国先选角色

最后一只英雄仍是蜀国先选
