对于v2爱芮,其余改动都是小问题,但是核心被动删除v1的以太虚弱状态,意味着爱芮暂时脱离了纯色需求,变成了更偏爆发的异常紊乱c(v1情况下爱芮更需要控制在以太侵蚀期间爆发,混入其他属性的异常可能会导致关键输出节点出燃烧或者感电,大幅度降低爱芮的输出质量),但目前技能组暂未添加紊乱相关增益,而在目前游戏框架下火电以太三种异常c几乎无法逃离紊乱的出伤模式。制作组已经给了爱芮一命的暴击效果,如果再让爱芮个人也能自紊乱的话,一人cos简爱,这个强度会比较难以控制。
如果说v1爱芮是制作方向明确但是明显少个机制型队友的话,那么v2爱芮在制作方向上明显又回归了老异常的框架里。目前尚不明确是真的ch转变思路了回归以前异常设计的舒适区,还是说v1v2是两种模式的尝试。

如果说v1爱芮是制作方向明确但是明显少个机制型队友的话,那么v2爱芮在制作方向上明显又回归了老异常的框架里。目前尚不明确是真的ch转变思路了回归以前异常设计的舒适区,还是说v1v2是两种模式的尝试。










