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★蜀黍教你精简Flash文件体积★

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  • xinguanglh
  • 天山童老
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
    1、尽量减少文字的叙述。
     2、应尽量把图画转为“电影剪切”或“图形”。
     3、导入的图片格式最好是*.jpg或*.gif图片格式。
     4、如果需要导入音乐文件,最好是*.MP3,这样你的源代码不会太大。
     5、导入音乐后,在它的属性设置里去掉“使用文件默认品质”,然后,在它的品质设置如下:“压缩”选择MP3;“位比率”选择16Kbps;“品质”选择快速。如此设置之后,3MB的MP3输出后不足500KB,音质只有少量的损失,这样也可以算是音乐DIY吧!
     6、如果非特殊需要,就不要把图片“打碎”,应该尽量在图片帧中进行。
     7、不要在同一帧放置过多的“电影剪切”,否则可能使你的*.SFW成倍增肥。
     以上几个小技巧希望对各位朋友有所帮助!,如果有疏漏的地方还请各位指正。
新广动漫转载


  • 魔本是神
  • 张无忌
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
不要误导新人,首先你要精简的东西是什么?fla源文件?还是swf播放文件?
1、尽量减少文字的叙述。
这一条是正确的,仅对fla而言。而注释代码是不会编译进swf的,因此对swf没影响。
2、应尽量把图画转为“电影剪切”或“图形”。
转成元件反而会加大fla文件的体积,因为库里面的东西多了。对swf也一样。不要随意缩放图片或者元件,不要嵌套过多的元件、组,这样会降低swf的帧频,增加flash的渲染负担。
3、导入的图片格式最好是*.jpg或*.gif图片格式。
不带透明通道的图片文件用*.jpg文件。用60%的体积很好,如果清晰度要求高,可用80%。
而带透明通道的图片用*.png。如果图片没有渐变色,png8格式的体积非常小。
不要用Photoshop导出,否则图片体积很大。而要用Fireworks压缩,经验之谈,官方认可。
4、如果需要导入音乐文件,最好是*.MP3,这样你的源代码不会太大。
这个是对的,MP3本就是音效:体积最优的格式。
5、导入音乐后,在它的属性设置里去掉“使用文件默认品质”,然后,在它的品质设置如下:“压缩”选择MP3;“位比率”选择16Kbps;“品质”选择快速。如此设置之后,3MB的MP3输出后不足500KB,音质只有少量的损失,这样也可以算是音乐DIY吧!
这个也是对的,不过位比率因要求而异。图片也有类似的压缩。flash自身的压缩功能还是很强的。
6、如果非特殊需要,就不要把图片“打碎”,应该尽量在图片帧中进行。
类似上面第2点。打散的图片其实就是位图填充,有的时候容易造成小BUG。
7、不要在同一帧放置过多的“电影剪切”,否则可能使你的*.SFW成倍增肥。
flash的渲染是递归的,向下遍历每个影片剪辑的子对象。可能会影响flash的帧频。这一点对于矢量图来说,影响很明显,位图则不会造成这种问题。
不过相同的内容尽量用同一个元件,这样能缩小swf文件的体积。


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