日本漫画家「のりば」最近在X发文
「我:『最近《勇者斗恶龙》重制版很受欢迎,感觉《Final Fantasy》有被比下去的趋势……不知道年轻人里面DQ派和FF派谁比较多?问问看他们吧。』
年轻人A:『宝可梦。 』
年轻人B:『宝可梦。 』
年轻人C:『宝可梦。 』
年轻人D:『宝可梦。 《勇者斗恶龙》和《Final Fantasy》我都没玩过。 』
我:『……😑』」

日本网友们的反应
「我从事手游相关行业,也发现未满30岁的人很多都没听过DQ了😭」

「我有玩过DQ,勉强还在2x岁。但我觉得像是刷金属史莱姆这种练功过程,可能真的不适合现在的年轻人。毕竟大家不可避免地会去追求时间效率。相比之下像《Minecraft》或《魔物猎人》这种没有传统等级概念,偏重装备或操作技术的游戏似乎更受欢迎。」

「我的FF在6代就结束了😐DQ倒是能玩的都玩过(但7和8没破关),宝可梦则是偶尔会玩(正在玩ZA,之前在玩剑)明显就是DQ派🤣」

「老实说DQ和FF现在感觉都在吃老本,只会针对大叔大婶推出一堆重制版,却不稳定更新正传续作。反观宝可梦都很有规律,基本上每三年就会推出一款全新的本传作品。加上宝可梦还有Unite、Pokémon GO跟Sleep这些衍生作品,让人多了很多接触的机会。所以我就直说了,DQ和FF会跟不上时代也是无可厚非了。 」

「DQ11是2017年,DQ9是2009年。10因为是线上游戏,对小孩子来说难度比较高,卖情怀的重置作品也先暂且不谈。这么看起来,对于大学毕业的社会新鲜人来说,就是幼稚园流行的游戏,到了国中才出续作的感觉。明明小学才是跟大家一起玩游戏,留下回忆最重要的时期,却整个被跳过了。当然很难留下什么印象吧……」

「我公司的情况是年轻人A:『堡垒之夜。 』年轻人B:『我的世界。 』年轻人C:『Among Us。 』年轻人D:『APEX。 』根本没人会用游戏主机玩RPG……」

「因为以前DQ、FF都是一两年就会出一代,所以小朋友大多在小时候都有接触的机会。然而现在的研发时间却都拉长到5~10年,可能有人在小学6年之间,完全都不会接触到了。如此一来当然不可能在年轻人之间扎根啊。」

「不只是这个发文的人,我觉得很多人依然误以为DQ和FF是国民游戏。但是5~6年才会出一代新作的游戏,怎么可能在孩子之间扎根啊……拜托喔。」

「我:『最近《勇者斗恶龙》重制版很受欢迎,感觉《Final Fantasy》有被比下去的趋势……不知道年轻人里面DQ派和FF派谁比较多?问问看他们吧。』
年轻人A:『宝可梦。 』
年轻人B:『宝可梦。 』
年轻人C:『宝可梦。 』
年轻人D:『宝可梦。 《勇者斗恶龙》和《Final Fantasy》我都没玩过。 』
我:『……😑』」

日本网友们的反应
「我从事手游相关行业,也发现未满30岁的人很多都没听过DQ了😭」

「我有玩过DQ,勉强还在2x岁。但我觉得像是刷金属史莱姆这种练功过程,可能真的不适合现在的年轻人。毕竟大家不可避免地会去追求时间效率。相比之下像《Minecraft》或《魔物猎人》这种没有传统等级概念,偏重装备或操作技术的游戏似乎更受欢迎。」

「我的FF在6代就结束了😐DQ倒是能玩的都玩过(但7和8没破关),宝可梦则是偶尔会玩(正在玩ZA,之前在玩剑)明显就是DQ派🤣」

「老实说DQ和FF现在感觉都在吃老本,只会针对大叔大婶推出一堆重制版,却不稳定更新正传续作。反观宝可梦都很有规律,基本上每三年就会推出一款全新的本传作品。加上宝可梦还有Unite、Pokémon GO跟Sleep这些衍生作品,让人多了很多接触的机会。所以我就直说了,DQ和FF会跟不上时代也是无可厚非了。 」

「DQ11是2017年,DQ9是2009年。10因为是线上游戏,对小孩子来说难度比较高,卖情怀的重置作品也先暂且不谈。这么看起来,对于大学毕业的社会新鲜人来说,就是幼稚园流行的游戏,到了国中才出续作的感觉。明明小学才是跟大家一起玩游戏,留下回忆最重要的时期,却整个被跳过了。当然很难留下什么印象吧……」

「我公司的情况是年轻人A:『堡垒之夜。 』年轻人B:『我的世界。 』年轻人C:『Among Us。 』年轻人D:『APEX。 』根本没人会用游戏主机玩RPG……」

「因为以前DQ、FF都是一两年就会出一代,所以小朋友大多在小时候都有接触的机会。然而现在的研发时间却都拉长到5~10年,可能有人在小学6年之间,完全都不会接触到了。如此一来当然不可能在年轻人之间扎根啊。」

「不只是这个发文的人,我觉得很多人依然误以为DQ和FF是国民游戏。但是5~6年才会出一代新作的游戏,怎么可能在孩子之间扎根啊……拜托喔。」






这两玩意受众断代不是SE自己作的吗








