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我YY的魔兽世界WLK各种族新种族天赋(10个种族都想好了)

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先说BL:
巨魔1:再生 消耗10能量,5怒气,或者5%基础法力值。在接下来的五秒内,每秒恢复你当前失去的生命的10%。(主动)
巨魔2:狂暴 巨魔每损失3%的生命上限,可获得1%的近战/远程/施法速度,最高获得33%   (被动)
巨魔3: 矫健 敏捷值提高5%
巨魔4:丛林猎手 弓,弩,投掷武器暴击提高1%


1楼2011-04-17 19:24回复
    兽人1:狂怒 近战攻击强度增加50%,躲闪和招架的概率各降低15%,受到法术伤害提高30%,免疫恐惧,持续10秒。(主动)
    兽人2:野蛮 力量提升5%(被动)
    兽人3:统御 宠物和召唤生物伤害提高5%(被动)
    兽人4:斧类专精 持斧类武器进行的近战攻击暴击提高1%


    2楼2011-04-18 13:18
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      前2个主动技能CD为3分钟,在此补充
      所有的都想好了


      3楼2011-04-18 13:19
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        太imba不看


        IP属地:安徽4楼2011-04-18 13:19
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          牛头人1:震地 使自身10码半径内的敌人昏迷2秒,之后使其降低40%的移动速度,持续2秒
          (主动,3分钟CD)
          牛头人2:健壮 耐力提高5%
          牛头人3:自然冥想 只要牛头人在地上保持坐姿,就可以通过和大地母亲交流从而每秒获得法力值上限2%的额外恢复
          牛头人4:重生 牛头人在死亡后,有17%的概率在尸体上出现大地之灵(敌方队友皆可见此效果),持续45秒,牛头人可以在45秒内选择重生。重生后,牛头人将会获得1点生命,空能量空怒空蓝,牛头人造成的伤害和治疗效果降低99%。牛头人在重生后将陷入冥想(呆坐原地不可控状态),每秒恢复10%生命,10%能量/魔法,10%最大伤害和治疗效果,持续10秒。在受到没有将自身杀死的攻击后,牛头人将结束冥想,伤害能力和治疗效果仍将按照原有速度恢复。


          5楼2011-04-18 13:38
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