感觉不如1.1节奏大。等6.2号实际上手玩了才知道。次次都是榛子自己关键的活动机制啥的重要的不说,前瞻光说那些无人在意的东西

这坏习惯给他整波大的才是对的。等真玩恶心了6.2号还有更大的,现在大部分人其实还收着没动作,因为怕6.2号吃回旋镖。狩月人之阶当时也是骂排行榜滑坡,结果也就这样。共斗有很多规则细节影响实际游戏体验,比如每周三次每次具体获得多少箱子,蹭车的房间会不会有阴兵发力,实际玩起来四周能不能比较轻松毕业,下次共斗啥时候开改不改时长,这些内鬼也不清楚。氪金这块儿有没有覆盖更多的礼包,有没有更多的限定抽。灾厄武器老登实际需要毕业耗费的金书数量和时间。我更喜欢玩完之后再评价,痛打落水榛子有没有懂的。
