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1楼2011-06-13 10:06回复
    首先是界面:



    2楼2011-06-13 10:52
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      基本上是每关剧情和胜负条件的介绍,大致上能了解一下战场的情况。不过也不能轻易忽略。
      上面一排竖的蓝框里,胜利条件,地图,和支援管制每关必看
      胜利条件不多说了;
      地图主要是了解高低差,有时候有些地形平面图上看不出来,通过高低差预先了解可以冲上高地的缓坡和阻挡视野的土坡至关重要;
      然后支援管制:

      


      3楼2011-06-13 10:58
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        支援,实际上就是在你进入战场前预先对敌方的几个重要据点实行打击。。。援兵是不用期望的啦~~~
        支援区域对应地图上3个绿框区域 地图上的白色字样标示的是作战开始后你的部队可以部署的区域。
        防御效果:这个貌似是指对于支援炮火的防御效果,轰一次后下轮的防御效果-1,就比如我在第一天安排了Alpha区域的支援,第二天Alpha区域的防御效果就变成了2,但由于Bravo和Charlie没有安排支援,所以这两个区域的防御效果仍为3
        投入标数:还用说吗。。。
        支援效果:貌似影响支援的成效,这个数值是根据防御效果来的,比如我第一天轰了Alpha,那么第二天Alpha的防御效果变成2,投入支援后支援效果变成64%
        最大支援标数:每关的最大支援标数是固定的,所以,好好利用支援吧。。。


        4楼2011-06-13 11:08
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          然后,下面一排横的黄按钮
          部队编成:进入部队编成页面
          作战延期:作战天数+1(就是说点一次晚一天加入战场,这个的作用是当你的主力全是负伤状态时可以用这个来回复健康,不过一般应该不会打得那么惨吧。。。)
          作战开始:这个不能点,至少在准备完全之前不能开始战斗


          5楼2011-06-13 11:12
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            然后来看部队编成页面:



            6楼2011-06-13 11:19
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              可以看到系统已经默认编制好了一支部队
              同时有六名待机队员
              默认的编制并不一定是最好的,你可以根据你的战术来自由搭配编制,不过刚上手的还是建议使用默认编制


              7楼2011-06-13 11:22
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                然后,来看机师页面



                8楼2011-06-13 11:28
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                  Team Condition:这个貌似一直都是Very Good ,我也不知道有啥用处。。。
                  健康状况:因为游戏刚开始,所以机师都是健康,健康状况影响到机师的各项数值,如果受伤,那么机师的某一项或者某几项数值就会不同程度地下降。这个影响是即时的,就是说在接下来的作战行动中,如果在你的回合开始机师报告受伤,那么你最好点开机师看一下数值的变动。(最重要的是MP和AP的变动,如果过低就别把机师往前派了。)就算指挥车不受到攻击机师也有可能会受伤,所以作战不要拖太久,尽量速战速决。在战场上受伤的机师在撤退后恢复,但貌似有恢复速率,所以有时候就算隔一天机师还是处于受伤状态(貌似看受伤的程度或者指挥车是否被击破?这个我不清楚。)
                  RANK和经验:可以用来提升机师能力。注意,经验是根据击破机数和任务天数综合起来决定的。但大头是任务天数,所以别抱怨过关后给的经验少,那是因为你把过关时间拖得太久了。尽量在每个任务开始的前几天完成,你会获得超级大量的经验。
                  


                  9楼2011-06-13 11:42
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                    Driver's Ability:这个是根据Driver的能力来决定。可以看到左边的Driver上面的三项数据被采用了,Driver实际有效的只有上面那排能力,下面的能力全部浪费了。
                    Gunner's Ability:这个根据Gunner的能力来决定,Gunner有效的能力除了下面那排外还有操作属性。
                    修正指挥值:这个决定了你同时指挥的无人机数量。实际指挥值是修正指挥值低的那个,图上的实际指挥值是6架。虽然说上限是6架,但你还是可以同时保有7架以上无人机的指挥权,但代价是AP和MP上限的减少。(跟超重一样)
                    


                    10楼2011-06-13 12:19
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                      关于机师的各项适性,经本人测试有如下效果:
                      操作适性:影响超重后的MP(Driver)和AP(Gunner)的下降率,就是说这个数值越高,就能装更多的重装备。
                      防御适性:影响受到攻击时的装甲值的判定,这个数值越高,受到攻击判定贯通时的装甲值也越高。
                      MP修正:影响实际移动行动力上限。
                      射击适性:影响装备武器的精度。
                      电子适性:影响搜索范围。
                      AP修正:影响实际攻击行动力上限。
                      PS:只有1个人也能开指挥车,但那个AP和MP上限只能用惨不忍睹来形容。。。。


                      11楼2011-06-13 12:28
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                        12楼2011-06-13 12:32
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                          然后开始介绍三种指挥车啦~~~
                          还是先介绍下属性好了:
                          指挥范围:转让无人机(其实感觉应该叫接受无人机。。。)的范围。并不是无人机的最大活动范围。
                          收容机数:可装载的无人机上限。(PS:实际能指挥的无人机貌似是无上限的,要使用转让指挥权。战斗结束后装不下的无人机会被舍弃。)
                          预备燃料:不解释
                          携行装备:同上
                          全体重量:同上
                          武装:RGT:同上
                          行动负荷:同上
                          移动类型:应该不用解释吧。。。
                          耐久力:就是血量了。。。
                          移动行动力:MP,注意括号里的数值是机体的无机师时的数值,以后的括号都是这个意思。
                          攻击行动力:AP。
                          统合燃料:有多少油,走多少路。
                          前,侧,背,上下装甲值:比较真实的设定,所有的武器都有两个关于伤害的值—贯通和DMG,当武器打中单位时,先判定贯通,再造成DMG。如果武器的实际贯通值低于实际装甲值时,那么就算DMG是1W也造不成哪怕一丁点的伤害,贯通高于装甲时,DMG才有作用。这里显示的是最大装甲值,当进入战斗时装甲是有一个波动范围的,比如12的装甲在战斗中是8-12的实际装甲。各部位的装甲的波动范围貌似都不一样。
                          搜索距离:就是视野啦
                          热源探测距离:战斗中使用搜索指令后,可以在地图上看到附近是否有敌方单位。这个距离就是战斗里搜索的距离。
                          穿透搜索距离:战斗中烟雾对视野的产生干扰。这个数值越大,越不容易被烟雾挡住视野。比如这个数值是16,就是说要挡住这个单位的视野需要释放贯通距离在16格以上的烟雾。
                          搜索范围:视野的角度,机甲背上也没按眼睛啊。。。。。。
                          搜索消费AP:不解释
                          电子战消费AP:同上
                          


                          13楼2011-06-13 13:14
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                            然后是Reserve Vattery,不解释了,看图。



                            14楼2011-06-13 13:16
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                              Reserve Equipment 看图 备品后面再解释

                              PS:中间省略N多的子弹


                              15楼2011-06-13 13:18
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