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(技术贴)求问。。。求稳。。。求解释山包人物设计核心是什么

只看楼主收藏回复

虽然每个人物的技能
都和历史有点关系
但是这个好像没有以前的平衡啦
加入山包以后
还有得玩吗?


1楼2011-07-25 11:07回复
    求各位打神
    解析山包新武将技能


    2楼2011-07-25 11:11
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      姜酱的觉醒技能是什么意思啊


      3楼2011-07-25 11:12
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        还有神将的。。。
        求图
        求真相。。。


        4楼2011-07-25 11:13
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          希望吧主能请大神来杀吧
          坐镇
          强烈求顶
          让吧主看见。。。


          5楼2011-07-25 11:14
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            确实后面出的几个扩充包都不如之前的。。。
            最早的标准包相当平衡,蜀国是攻,魏国是受,吴国都是单挑王。。。
            风包和火包也还行
            到了林包就变样了。。。。


            6楼2011-07-25 11:14
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              难道哥的贴要沉么


              7楼2011-07-25 11:15
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                觉醒


                8楼2011-07-25 11:15
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                  前期的都比较明显
                  各大势力都有 明显的风格和标志


                  9楼2011-07-25 11:16
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                    求解释啊。。。
                    看的纠结


                    10楼2011-07-25 11:17
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                      都继承原来武将的技能


                      IP属地:贵州11楼2011-07-25 11:17
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                        设计核心就是用以前人家用过的技能


                        IP属地:上海12楼2011-07-25 11:21
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                          大家有没有觉得
                          现在的武将越来越要啊。。。
                          个人觉得在开发时
                          有必要限制下
                          而且要结合要原本的历史上的地位


                          13楼2011-07-25 11:23
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                            是只能觉醒一次的
                            就全场用吗?


                            14楼2011-07-25 11:25
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                              额。。。不是
                              我想问的是
                              他根据的是什么。。。
                              就是姜维加入后的效果


                              15楼2011-07-25 11:27
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