先不说目前的延迟问题
更新了70确实不怎么样 如果柔道60级是中等职业 那70绝对是下等最后的几个职业
SP点增多了真的加强了吗 对于其他职业可能是 对于柔道是完全削弱
这样说吧 60版本柔道PK就不缺SP 现在70了 SP多了 依然还是原来满的现在还满
原来不满的现在能加一些 这叫提升吗 对于60版本SP吃紧的职业那就是极大加强了
先说下柔道本身的几个技能
抓取奥义改为加命中了 这个好的了 只是让你能连了 MISS出的少
金刚碎 28级的僵直时间比原来60版本20级得僵直还要高 只是击飞高度变高了一点
钢筋铁骨 原来学10级是50体力 2000防御 现在学20级 是31体力 1160防御
基本就是个废的技能了 这点数完全可以点到其他了
暴力抓取的时间也短了 也影响不小
还有就是摔技强化 原来10级范围是150% 现在10级是120% 极大削弱 基本想利用这个范围攻击很难实现了 还有抓轰的无敌时间减少 减的不是一般少 借抓轰机器人抓人非常危险
另外就是装备了 现在是个人在尊场就是CC套了 60版本你拿龙棍还勉强可以
70版本你还拿龙棍 打击别人基本就是一丝一丝的掉 这版本龙棍可以放弃了 基本没价值
你拿龙棍连人基本很难到保护就出MISS了 时间太久了
但是如果放弃 拿什么武器呢 很纠结
下面说几个目前的BUG类职业
更新了70确实不怎么样 如果柔道60级是中等职业 那70绝对是下等最后的几个职业
SP点增多了真的加强了吗 对于其他职业可能是 对于柔道是完全削弱
这样说吧 60版本柔道PK就不缺SP 现在70了 SP多了 依然还是原来满的现在还满
原来不满的现在能加一些 这叫提升吗 对于60版本SP吃紧的职业那就是极大加强了
先说下柔道本身的几个技能
抓取奥义改为加命中了 这个好的了 只是让你能连了 MISS出的少
金刚碎 28级的僵直时间比原来60版本20级得僵直还要高 只是击飞高度变高了一点
钢筋铁骨 原来学10级是50体力 2000防御 现在学20级 是31体力 1160防御
基本就是个废的技能了 这点数完全可以点到其他了
暴力抓取的时间也短了 也影响不小
还有就是摔技强化 原来10级范围是150% 现在10级是120% 极大削弱 基本想利用这个范围攻击很难实现了 还有抓轰的无敌时间减少 减的不是一般少 借抓轰机器人抓人非常危险
另外就是装备了 现在是个人在尊场就是CC套了 60版本你拿龙棍还勉强可以
70版本你还拿龙棍 打击别人基本就是一丝一丝的掉 这版本龙棍可以放弃了 基本没价值
你拿龙棍连人基本很难到保护就出MISS了 时间太久了
但是如果放弃 拿什么武器呢 很纠结
下面说几个目前的BUG类职业
