场景名称:红黑,类型:智战类军棋,
开启时间:国庆假期每晚7:00后持续到9:00或10:00
资料与规则:
游戏模式:
模式1,玩家选择加入红方或黑方,服务器控制相反的势力与玩家对抗
模式2,玩家可以选择加入红方或黑方,两边对抗,,双方轮流行动,指挥自己得军队,参与人数最多6人,红3黑3,
游戏规则与设定:
1,地型、军队数目、战役类型——随机,玩家可分配自己手上的军队的兵种,以棋盘的模式展现
2,没遭遇的时候以日为一轮(可发布3项命令),遭遇的时候以一次操作为一轮(一项命令或行动)没遭遇时候每消耗3天可以前进一格
3:职位(最初为小旗按功绩提升):小旗(5个团)、旗本(1个师)、红衣旗本(5个师)、副统领(1个军)、统领(1个军团)
4:军队规模:1团100人,10团1师,10师1军,3军及3军以上1军团
5,兵种(有待补充):
步兵:重甲步兵、轻甲步兵、弓箭手、长矛手、朴刀手、盾手、
骑兵:重甲骑兵、轻骑兵、弓骑兵、投掷骑兵
特殊兵种:工程兵
特殊单位(每个单位需要人使用):船(小2人,中8人,大10人,不可制作)、投石机(4人,2个工程兵3天完成一辆)、冲车(2人,2个工程兵3天完成一辆)、攻城车(4人,2个工程兵3天完成一辆)、运输队(2人/1000KG,不可制作)、弩炮车(3人,不能制作)、弩炮(2人不能制作)
水军:水兵
6,补给:1000KG粮草(在缺水的地方要加上水的储量)可维持1000人(如有骑兵,则马算人头)饱食5天节食10天,10000支铁箭算为1KG
7,可自设军队阵型排列方式
8,工事:除了壕沟外都需要有工程兵(1人1天/100米)
奖励:
胜利一场得(5~10)积分
旗本(100)、红衣旗本(500)、副统领(1000)、统领(2000)
武将计:每20积分得一个