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----------黑精灵CK---------

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先从练方面讲
纹身方面:由于黑刺客的敏捷没有白精灵高,又没有人CK的被动技能丰富,所以黑CK的平砍暴击几乎是3大CK中最低的,所以我们要发挥自己的优势,就是最大化自己的攻击力,实实在在砍出来的伤害也并不比概率性的爆一下来的低,攻击高了,怪的仇恨度也就高了,所以纹身当然不能-9体质加力量敏捷这样,这样就天天练SP好了。既然暴击不高,那再低一点也无所谓,所以我建议的纹身是+5力量,-3体质-2敏捷,还有一个空就买商店货纹+4wit,-5int好了~增加施法速度~总会有用的~
武器属性:主要还是根据自己的长期主要练级点来选择,只要对怪的属性突破达到最大为好~比如去修道练级的就点个300黑暗什么的~效果还是很明显的。
副职业技能:看来看去还是那几个,因为黑刺客的皮本来就薄,不可能选择那种被打才发动的技能,比如召唤的一个专有副职业技能,等技能发动人都快挂了,要不得要不得~~~斗士的速度激发,弓的被动致命,还有一个就随便练个自己喜欢的职业,学个共通的致命。
武器选择:练级不多说,双匕首绝对比单的好。。。比单匕首不是高出一个两个档次的问题。
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从PK方面讲:
纹身方面:由于黑刺客打架完全是靠技能输出,而技能威力跟武器的加高加低没有关系,跟攻击力的大小没有关系,所以既然要打架就放弃自己的平砍输出吧。最大化自己的战场生存能力,增加自己的血量,增加自己的跑速和回避,有命才有未来,还有就是纹体质还有一个好处就是背更多的CP药水。。。所以毫不犹豫的纹+4体质-4力量,+4敏捷-4力量,还有一个看自己喜欢吧~建议再纹个+1敏捷-1力量,不过我还是用商店货纹的+4WIT-5INT……
副职业技能:原则一样提高技能威力最大输出,但是仔细看看就不难发现副职业技能对刺客技能威力没有任何提升,所以果断选择在战场上的生存几率,建议练两个斗士一个舞蹈,学斗士的CP和抵抗,舞蹈的无敌。CP多能多抗一下敌人的炮轰,抵抗是为了减少被人控制的概率,就黑CK那点血,一旦被控制那就是一条人命。。。被动无敌不解释。。。发动概率还不错。。。
武器属性:这章衣服大家都是全抗性了,两套衣服就能把敌人的属性抗的死死的。技能点属性伤害的时代已经过去了,所以建议点双重pvp,不受对手的衣服属性影响,伤害虽然没有上一章的30属性威力来的夸张,但却比属性的伤害浮动来的小,威力也不差。
武器选择:伊卡匕首是没必要了。。。伤害王朝匕首的被动致命跟伊卡和金星差距不大,金星匕首加了PVP之后比王朝高,不过比起新武器头颅匕首就差多了,所以打架的话没到84的完全可以用伤害王朝,也不用300,没必要,因为咱不点属性技能。到了84有钱的话就换头颅吧。。。绝对是神器。
穷人技能伤害最大化的办法:AS首饰一枚,蚂蚁戒指一只(不要加高的。。要他的属性就好了。。),PVP技能伤害一个(买个中等的用用好了,上等的买不起。。。),技能强化方面就自己看技能里面的介绍,有对技能伤害有加成的都有必要往上点一点,比如那三个伤害技能必须是要点双重咯~,还有暗杀术啊,精通匕首啊,致命威力啊,凝聚死亡啊之类的~~~有威力的都强化威力,没威力的强化概率~~~穷就点的低一点,多一点是一点咯~~



1楼2011-10-12 14:47回复

    作为黑CK,我认为练级纹身减敏不可取,还是减体加敏比较实在,力量可以不动。根据我的经验,减4体的情况下,一般的练级点也大概能顶住,也就是说在有吸血的情况下减4、5点体是没问题的。其实练级对体质要求不高,衣服抗性对的话一般都能顶住。另外,加智慧不止是为了增加施法速度,最大的作用是增加对某些负面状态的抗性。
    持有双匕首的话可以不要任何加致命概率的副职技能,要也最多只要一个,因为状态全的话一般都可以满500。打架的话致命概率多少无所谓,反正都是技能捅,再说用伤害匕首的话怎么加也加不了多少。有弓手副职就学回避吧,黑白刺客的回避比防御血量更重要,实在想要致命就学个通用的,占状态的技能有个激发就行,太多的话你的格子也不够用。
    武器精练出双重最好,其次回避,再次命中。命中、回避加2就是比较不错的了,加3以上就算极品。出了致命直接洗掉吧,除非你一直单砍,否则这东西真的派不上用场。
    技能的话,不打架还真的没什么可强化的。扔个致命创伤,平砍就可以解决。深渊虽然致命概率低,但是致命威力是最高的,所以综合起来平砍输出比大地高。打架的话基本上就是LZ说的那样了,不过300武器是绝对要有的。即使强化双重,用300仍然比150的伤害高。而且假如没有300武器,就算你一套BOSS,副本队高级菜刀队多半也是不要你的。300是保证输出的前提,没有这个练级都成问题,更别提打架了
    


    2楼2011-10-12 14:48
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      2025-08-10 12:29:29
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      不感兴趣
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      面对装备、技能强化差不多的深渊,宝藏也犯憷,为什么?
      让宝藏羡慕的牛B技能,宝藏没有的。
      74技能回避反击,上章不穿威严轻就是BOSS全套也会晕。
      79技能反击10秒内反弹大部分物理技能伤害,CD速度极快。
      还有凝集死亡这个+60%要害技能成功率+背后90%致命伤害的变态技能(强化30+70%要害技能成功率或者选择+背后95%致命伤害)
      还有强化到30+25%技能成功率长达4分钟的致命力量。
      宝藏就有个临界刺激+30%要害成功率,还只有15秒。
      83技能深渊每一项就没有比宝藏差的。
      深渊:30秒内回避+15,移动速度+33,提升要害技能命中率40%,物理技能回避率60%,对辅助魔法消除攻击的抗性90。
      宝藏:30秒内回避+15,移动速度+20,提升要害技能命中率30%,物理技能回避率40%,对辅助魔法消除攻击的抗性90。
      技能成功率这方面宝藏差黑白精灵太多,深渊技能是又准又狠,还可以吃祝福灵魂蛋放衰弱术-23%防御,打架最适合拿伤害单匕首。
      练级副职技能就是双弱点+斗士激发,纹身+5力+4敏-9体,打架副职技能就是斗士激发,盗贼回避,共通弱点,纹身+5敏+4体-9力。
      缺点就是血太少,皮太薄,最容易晕,移动速度还算可以,没大地快,也没宝藏的冲刺,对巫师威胁最大,也最容易死。
      


      3楼2011-10-12 14:50
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        我的观点是练级五敏四力,除非哪天自己真不需要追求经验了,再改成五敏四体,用来打架打副本!
        体制对打怪的影响非常小,除非是新手不熟练操作。
        当然这个前提是要有先知状态,没状态光靠新手教官的那点,你还是别减体了。
        即使在巨人,只要你抗水达到120以上,单只怪物随便出暴,你的体质即使只有20点,也不可能把你秒掉!只要不被秒,凭借300双匕首和CC,几下就吸回来了!
        力量和敏捷对练级带来的帮助是时时刻刻的,体制方面只要熟悉操作,具备各种练级点应有的等级,装备,状态,一般不会出事!如果被怪打死,那毕竟是意外情况,卡?状态没接上?被怪围攻?
        我白刺客也不比你多几点血呀!我现在就25体质,120水抗。精灵刺客要在巨人上开怪,必然要有长老的抗晕。当然有抗晕还是有机率被晕,但毕竟很少。我从81到现在马上85,几乎是巨人练出来的,没吃过一块蛋糕,多数是自己双开单练,但被怪晕死的情况不是绝对没有,但绝对可以忽略不计!
        20分钟换号套一套先知状态,上席琳加CC,抗晕,下耻,带别人升级,只要吃蛋糕加经验卷,每小时1.2亿左右经验。
        带人是要加个反击的,没反击要慢点,但也比混团效率。


        4楼2011-10-12 14:51
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          5楼2012-04-06 10:55
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