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【讨论】艾莉存在感很弱,有人跟我想法一样吗?

只看楼主收藏回复

只讨论角色塑造问题,谢绝黑角色,喷子出门右转~


1楼2011-10-31 13:20回复
    啊忘记说了,涉及剧透,请小心~


    2楼2011-10-31 13:21
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      2025-09-01 07:36:37
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      一直到B轨结束 都是个存在感极低的角色


      5楼2011-10-31 13:49
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        相对来说性格不突出…


        IP属地:北京来自掌上百度6楼2011-10-31 13:56
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          小冰拜托把3L抽了好么,不然我怕我会误伤LZ


          7楼2011-10-31 13:58
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            我觉得艾莉的存在感很高


            IP属地:广东8楼2011-10-31 13:58
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              回复6楼:
              已删,刚才没看见,不好意思…


              IP属地:北京来自掌上百度9楼2011-10-31 13:59
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                第二章屋顶上有被感动到


                10楼2011-10-31 14:01
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                  2025-09-01 07:30:37
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                  谢小冰
                  LZ,其实我觉得主要是大小姐明显没黑历史......
                  而且仅有的戏份又都被洛爷抢了......
                  其实如果是三次元大小姐这样的人相对了来说是十分完美的......
                  反正我是大小姐党,就这样


                  12楼2011-10-31 14:04
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                    存在感透明,我想问题有两方面:
                    1.叙述方式不好
                    2.缺乏细节
                    零轨在人物塑造方面整体要逊于空轨,给人一种脱节感。感觉好像剧情在按照设计好得进度前进着,但是它却没有很好地带动玩家的感官感受。直到过了很久,他们的对话突然变成了“我们共事已经两个月了,你怎么样我怎么样”的时候,玩家才恍然意识到原来剧情发展到这里,他们的关系理应发展到什么什么程度了,然后理所应当地接受,继续往下攻略。。一言以蔽之,玩家实际感受到的进度要远远滞后于F社理想中的进度。在玩空轨的时候似乎并没有这样的问题,所以我想过是不是因为主人公的背景不同,空轨那种家庭生活的设定和节奏天生就比零轨主角们这种同事关系的设定更具优势?也许如此,零轨既然选用了公务员设定,它就需要在工作情节和生活情节中权衡。很明显F社选择了前者。这就导致了主角之间缺少平时生活中的细节刻画,人物自然也就单薄了。。举个例子,罗伊德和艾莉在天台上的对话。罗伊德说:“我们的团队需要你。你的交际能力,射击能力,以及你整理的报告……”艾莉的交际能力在剧情中确有体现,可射击能力呢?对艾莉“射击能力”的体现,就只有她的武器是手枪这一点,剧情里再无多做描写。至于写报告什么的,就更不用说了,连间接体现都没有,之前的剧情里根本从没体现过……本来应该是承上启下的剧情却成了玩家了解角色们第一手信息的途径,真的让人感觉很突兀,算是零轨的一大硬伤吧。。


                    13楼2011-10-31 14:15
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                      我觉得大小姐的设定蛮好~天台那一段剧情她和洛爷讨论的关于壁障的内容很耐人寻味,联想到天朝现状的我都忍不住跟她一起抑郁了……问题是,F社的表现手法真的让我觉得,不给力啊……


                      14楼2011-10-31 14:18
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                        戏份不平衡的原因


                        15楼2011-10-31 14:20
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                          黑历史这种东西有时候是卖萌的……刚巧我不是很喜欢刻意卖的萌那一点都不萌lol在我看来有没有黑历史并不能成为左右一个角色的魅力的决定因素,当然有点深度的经历肯定比白纸一张要吸引人的多。就是说,不能把一个角色不吸引人的原因归咎于没有黑历史支撑,也不能把一个角色吸引人的原因单纯说成“因为TA有黑历史”


                          16楼2011-10-31 14:22
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                            LZ,那明显是你漏了,射击能力与写报告什么的都从别的地方提到过
                            而且零轨有许多的人物信息是融在了平常NPC的对话中的,我现在在打二周目全NPC,明显感觉不一样,零轨明显更注重NPC的分量了
                            而且可以明显感觉到有些事情不是讲不清楚而是F社挖的坑啊,如一些人的过去什么的......
                            反正我觉得没玩过碧轨就评论零轨是有些片面的,就这样
                            上课去了


                            17楼2011-10-31 14:24
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                              2025-09-01 07:24:37
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                              恩,可能是我漏了吧~毕竟一周目才刚刚开到2章后半。二周目以后玩得会比较仔细,所以细节方面也会更清楚~关于射击,我所记得的体现有3处:1)艾莉刚刚来到支援科和罗伊德聊天提到;2)战斗中使用手枪;3)罗伊德去天台前找艾莉前回忆他和艾莉以前的对话。
                              关于报告则是在1章前半段提到,一笔带过。
                              单位游戏信息量大体不变的情况下,NPC戏份的增加,就意味着主角戏份的减少……更何况空轨是2主角起家,而零轨一上来就是4个。很多内容不是说F社没有交待,而是交待得不够。。一笔带过的描写方式没法让人印象深刻,这就是我觉得角色存在感不强的问题所在啦。
                              欢迎发表不同见解


                              18楼2011-10-31 14:36
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