
一.召唤师是一个比较特殊的职业.说她特殊是因为召唤师本来穿戴的首饰.服装.都是直接影响到召唤者本人.而跟宝宝一点关系都没有(4属性强化例外)
二.召唤师是一个完全靠风骚的跑位跟节奏来决定胜负的职业.因为自身保护的技能很少,所以小A把自己的觉得有必要学习的三个技能.实战应用分享给大家,《不屈意志》跟《魔力印记》还有《后跳》
首先是不屈意志+魔力印记的配合.我想向大家说明的是.不屈不仅能使你在召唤过程中不被打断.而且也是个能使你自保的(神技)技能.举个例子.可能很多女皇们都对枪系的手雷.格斗系的金刚碎头疼不已.在逃跑的时候总是被浮空加一套BT连招.不要怕.我有魔力印记(一般都叫它丸子啦)~
先说枪系的手雷.这个算是不屈的入门标准吧.在手雷仍出来的时候.女皇身上带有不屈意志的前提下可以仍出一个魔力印记.直接把手雷顶掉.虽然掉血.但是也很划算.至少不会被浮空以后产生更大的伤害.而且顶手雷的速度也不是很快 只要勤加练习.一会就能学会了.(补充说明:所有属性的手雷都有共同的特性.在打召唤的时候尤其明显.手雷落地的时候会产生爆炸.这样的手雷是比较好顶的.还有一种情况就是枪系职业会故意把手雷仍在宝宝身上.手雷碰到宝宝就会瞬间爆炸.叫人防不胜防.这个就要看自己的实战经验了.经验积累的多 自然就会提前判断出来。还有.关于弹药的手雷.冰的就不说了 即使有不屈也别去顶它.被冻住很惨的.但是大家要记住的是感电手雷.这个东西判定是两下.跟普通的手雷不一样.顶的时候一定要注意!在他仍出手雷快到你身上的时候在按魔力印记.按快了.一样会被判定倒地附加感电效果.可能有的女皇会问.怎样来判断弹药的冰雷会什么时候仍.很简单!弹药在开场的时候冰雷是有CD的 10秒!10秒对于女皇们来说可以做很多事情了.而且10秒之前他只能仍毛雷跟感电雷 不屈应用的好完全可以.顶着他的雷来召唤宝宝.)
在说金刚碎.顶金刚碎对召唤师的反映有很高的要求.但是我个人觉得还必须得学~格斗系除了气功.剩下那三可没有吃素的.浮空以后血都会哗哗的掉.尤其是刚刚 开场.被浮空以后心里会有很大的压力.要领:顶金刚碎.在格斗跳起的那一瞬间就得按魔力印记.等他砸地的时候在按就晚了.女皇们可能会问.他速度那么快怎么才能判断出来他要仍什么.多看他的走位!格斗在仍金刚碎的时候大多数都是在以女皇为中心的45度位置任意方向.格斗很少会直线仍.开场偷袭偶尔会用.多打实战就会了解了
最后一个技能《后跳》
后跳跟天击一样都是很多样化的技能.后跳大概分为三种
普通后跳:↓C 大多应用在躲技能.错开位置的时候
反方向后跳:→+↓+C 或 ←+↓+C 大多应用在躲技能 迷惑对手(例如白手的破军.如用应用的是普通后跳.大多数会被最后一下直接浮空.而应用反后跳 大概意思就是白手的破军冲向召唤.而召唤背对着白手跳过去.位置掌握正确的话.会直接被破军冲倒而不浮空.)在迷惑对手方面 前提是对手倒地.很多情况下都会出现.比如天击把对手击飞.接丸子以后的倒地.倒地以后应用反方向后跳迷惑对手 原本在对手的正面 在他没起身而要快起身的时候反后跳一下 跳到对手身后 对手会下意识的去攻击他正面的敌人.
错位后跳: 上错位:按住↑+↓+C 下错位 ↓+C 按住后跳的方式并不只是直线的小幅度快快速跳跃.在实战中错位后跳的应用也比较频繁.基本按一次错位后跳会错开半个身位的位置.在同一直线的前提下可能应用不大 但是在跟敌人位置错开不大的情况下 就很实用.对手会因为他的技能范围判断而后悔.
需要注意的是 打白手千万不要去拿不屈顶破军.破军的判定是三下!顶了被破招很吃亏.而且被浮空的几率很大!还有我在上面推荐用魔力印记顶技能 是因为他的释放时间很适合顶技能用 .而且CD时间短 其他的技能不推荐用来顶技能 GBL 跟随下位的宝宝等释放太快.很不好把握 上位宝宝 生物大宝宝 驱散CD都很长 如果顶失败了 就等CD吧...
小A写了这么多,只能希望各位女皇们能在实战上有更多的生存自保能力.召唤师没有固定的套路跟加点去参考.每个人都喜好都不同.如果不参加比赛的话.个人觉得 双上位加骑士 GBL 姐姐 10级花 满驱散跟随是不错的组合 剩下的技能可能大家点的都差不多.如果打比赛的话就没有固定的加点了.都是针对职业来洗.可能会有人说是纸上谈兵.具体的就要各位女皇们亲身体会.不多解释.
二.召唤师是一个完全靠风骚的跑位跟节奏来决定胜负的职业.因为自身保护的技能很少,所以小A把自己的觉得有必要学习的三个技能.实战应用分享给大家,《不屈意志》跟《魔力印记》还有《后跳》
首先是不屈意志+魔力印记的配合.我想向大家说明的是.不屈不仅能使你在召唤过程中不被打断.而且也是个能使你自保的(神技)技能.举个例子.可能很多女皇们都对枪系的手雷.格斗系的金刚碎头疼不已.在逃跑的时候总是被浮空加一套BT连招.不要怕.我有魔力印记(一般都叫它丸子啦)~
先说枪系的手雷.这个算是不屈的入门标准吧.在手雷仍出来的时候.女皇身上带有不屈意志的前提下可以仍出一个魔力印记.直接把手雷顶掉.虽然掉血.但是也很划算.至少不会被浮空以后产生更大的伤害.而且顶手雷的速度也不是很快 只要勤加练习.一会就能学会了.(补充说明:所有属性的手雷都有共同的特性.在打召唤的时候尤其明显.手雷落地的时候会产生爆炸.这样的手雷是比较好顶的.还有一种情况就是枪系职业会故意把手雷仍在宝宝身上.手雷碰到宝宝就会瞬间爆炸.叫人防不胜防.这个就要看自己的实战经验了.经验积累的多 自然就会提前判断出来。还有.关于弹药的手雷.冰的就不说了 即使有不屈也别去顶它.被冻住很惨的.但是大家要记住的是感电手雷.这个东西判定是两下.跟普通的手雷不一样.顶的时候一定要注意!在他仍出手雷快到你身上的时候在按魔力印记.按快了.一样会被判定倒地附加感电效果.可能有的女皇会问.怎样来判断弹药的冰雷会什么时候仍.很简单!弹药在开场的时候冰雷是有CD的 10秒!10秒对于女皇们来说可以做很多事情了.而且10秒之前他只能仍毛雷跟感电雷 不屈应用的好完全可以.顶着他的雷来召唤宝宝.)
在说金刚碎.顶金刚碎对召唤师的反映有很高的要求.但是我个人觉得还必须得学~格斗系除了气功.剩下那三可没有吃素的.浮空以后血都会哗哗的掉.尤其是刚刚 开场.被浮空以后心里会有很大的压力.要领:顶金刚碎.在格斗跳起的那一瞬间就得按魔力印记.等他砸地的时候在按就晚了.女皇们可能会问.他速度那么快怎么才能判断出来他要仍什么.多看他的走位!格斗在仍金刚碎的时候大多数都是在以女皇为中心的45度位置任意方向.格斗很少会直线仍.开场偷袭偶尔会用.多打实战就会了解了
最后一个技能《后跳》
后跳跟天击一样都是很多样化的技能.后跳大概分为三种
普通后跳:↓C 大多应用在躲技能.错开位置的时候
反方向后跳:→+↓+C 或 ←+↓+C 大多应用在躲技能 迷惑对手(例如白手的破军.如用应用的是普通后跳.大多数会被最后一下直接浮空.而应用反后跳 大概意思就是白手的破军冲向召唤.而召唤背对着白手跳过去.位置掌握正确的话.会直接被破军冲倒而不浮空.)在迷惑对手方面 前提是对手倒地.很多情况下都会出现.比如天击把对手击飞.接丸子以后的倒地.倒地以后应用反方向后跳迷惑对手 原本在对手的正面 在他没起身而要快起身的时候反后跳一下 跳到对手身后 对手会下意识的去攻击他正面的敌人.
错位后跳: 上错位:按住↑+↓+C 下错位 ↓+C 按住后跳的方式并不只是直线的小幅度快快速跳跃.在实战中错位后跳的应用也比较频繁.基本按一次错位后跳会错开半个身位的位置.在同一直线的前提下可能应用不大 但是在跟敌人位置错开不大的情况下 就很实用.对手会因为他的技能范围判断而后悔.
需要注意的是 打白手千万不要去拿不屈顶破军.破军的判定是三下!顶了被破招很吃亏.而且被浮空的几率很大!还有我在上面推荐用魔力印记顶技能 是因为他的释放时间很适合顶技能用 .而且CD时间短 其他的技能不推荐用来顶技能 GBL 跟随下位的宝宝等释放太快.很不好把握 上位宝宝 生物大宝宝 驱散CD都很长 如果顶失败了 就等CD吧...
小A写了这么多,只能希望各位女皇们能在实战上有更多的生存自保能力.召唤师没有固定的套路跟加点去参考.每个人都喜好都不同.如果不参加比赛的话.个人觉得 双上位加骑士 GBL 姐姐 10级花 满驱散跟随是不错的组合 剩下的技能可能大家点的都差不多.如果打比赛的话就没有固定的加点了.都是针对职业来洗.可能会有人说是纸上谈兵.具体的就要各位女皇们亲身体会.不多解释.
