综合:
【系统】
这里我只说一点:任何难度下深渊中均不能存档(按wik1的说法包括Reset),至于这个设定有多恶劣看下去你就知道。
【副职】
1.副职也能获得经验,战斗经验分配为主职2/3、副职1/3。
2.技能及咒文使用等级与作为主职时等同,无需加倍。
3.初期HP上限即可叠加。
4.咒文使用次数叠加,最多可到20。
【咒文】
咒文修正颇多,这里只列举一些比较重要的变化。
取消三系常驻十字(也就是得一次次按了)。
【武囘器小程式】归类为7级攻性咒文;
【混乱归位】归类为2级医囘疗咒文;
【回归门】归类为2级精神咒文;
【浮空】和【破囘解射击】调整为7级,其中破囘解射击能完全阻挡射程超过S的物理攻击(也就是己方后排队员将完全免疫任何物理攻击);
增囘加完全防御一次咒文攻击的7级医囘疗咒文;
增囘加减少随机遇敌的6级常驻精神咒文;
删除解除【耗竭】状态的咒文;
重点:
删除攻性咒文【魔法囘门】;
精神咒文【转移】降为4级,但只能传往特定的希兹拉通讯点。
(That's why I 悲愤!玩GXTH以来最大的悲愤!)
【系统】
这里我只说一点:任何难度下深渊中均不能存档(按wik1的说法包括Reset),至于这个设定有多恶劣看下去你就知道。
【副职】
1.副职也能获得经验,战斗经验分配为主职2/3、副职1/3。
2.技能及咒文使用等级与作为主职时等同,无需加倍。
3.初期HP上限即可叠加。
4.咒文使用次数叠加,最多可到20。
【咒文】
咒文修正颇多,这里只列举一些比较重要的变化。
取消三系常驻十字(也就是得一次次按了)。
【武囘器小程式】归类为7级攻性咒文;
【混乱归位】归类为2级医囘疗咒文;
【回归门】归类为2级精神咒文;
【浮空】和【破囘解射击】调整为7级,其中破囘解射击能完全阻挡射程超过S的物理攻击(也就是己方后排队员将完全免疫任何物理攻击);
增囘加完全防御一次咒文攻击的7级医囘疗咒文;
增囘加减少随机遇敌的6级常驻精神咒文;
删除解除【耗竭】状态的咒文;
重点:
删除攻性咒文【魔法囘门】;
精神咒文【转移】降为4级,但只能传往特定的希兹拉通讯点。
(That's why I 悲愤!玩GXTH以来最大的悲愤!)