SE在TGS前索尼的发布会上宣布了《最终幻想10》的高清重制版,这不禁让该作的粉丝们大呼过瘾,但是玩家们呼声最高的《最终幻想7》的重制版却一直没有消息。SE针对这个问题一向是小心谨慎的,他们说他们深知玩家们的呼声,但是目前还有没有计划安排这个项目。
近日系列的制作人北濑佳范在接受外媒采访时给出了一些确切的消息,他说到如果重制该作的话会消耗他们太长的时间和成本。
“像《最终幻想13》到《最终幻想13-2》这样的过度很容易,因为我们可以保留所有的数据和引擎,我们刚刚完成他们,这些技术还都很熟练我们随时都可以再次使用它。同时我们的团队对游戏都很有感情,虽然是在制作一款新游戏,但感觉它仍然伴随在我们身边,所以我们随时准备好去制作续作。”
“但是如果我们将过去的《最终幻想》游戏重制或者出续作的话这边是非常有挑战性的。因为当时在PS和PS2上的游戏容量和现在实在是差的太多了。”
“在图形上面,当时我们没有现在如此先进的技术,但是游戏中还是有着大量的城镇、庞大的世界地图以及其他诸多的元素。因此如果我们要创造同样的游戏或者制作续作,我们也要给游戏添加同样的要素,但必须要赋予游戏更高的画面水平。这便需要我们用三倍、四倍甚至是十几倍的时间来做出这样的游戏,所以将老游戏重制或者推出续作是非常有挑战的事情,这会影响我们出其他新作的周期。”
北濑佳范的话已经很明确了,那就是他们不打算重制《最终幻想7》了,这可能会让太多和小编一样期盼这个游戏重制的玩家感到心头一紧,因为这个美好的梦想可能就破灭了。不过未来的发展还不能因此下结论,希望SE能给我们带来惊喜!
近日系列的制作人北濑佳范在接受外媒采访时给出了一些确切的消息,他说到如果重制该作的话会消耗他们太长的时间和成本。
“像《最终幻想13》到《最终幻想13-2》这样的过度很容易,因为我们可以保留所有的数据和引擎,我们刚刚完成他们,这些技术还都很熟练我们随时都可以再次使用它。同时我们的团队对游戏都很有感情,虽然是在制作一款新游戏,但感觉它仍然伴随在我们身边,所以我们随时准备好去制作续作。”
“但是如果我们将过去的《最终幻想》游戏重制或者出续作的话这边是非常有挑战性的。因为当时在PS和PS2上的游戏容量和现在实在是差的太多了。”
“在图形上面,当时我们没有现在如此先进的技术,但是游戏中还是有着大量的城镇、庞大的世界地图以及其他诸多的元素。因此如果我们要创造同样的游戏或者制作续作,我们也要给游戏添加同样的要素,但必须要赋予游戏更高的画面水平。这便需要我们用三倍、四倍甚至是十几倍的时间来做出这样的游戏,所以将老游戏重制或者推出续作是非常有挑战的事情,这会影响我们出其他新作的周期。”
北濑佳范的话已经很明确了,那就是他们不打算重制《最终幻想7》了,这可能会让太多和小编一样期盼这个游戏重制的玩家感到心头一紧,因为这个美好的梦想可能就破灭了。不过未来的发展还不能因此下结论,希望SE能给我们带来惊喜!