这里先说说思路,那天不知怎么的,就说起吕蒙,说起吕蒙就说起存牌,说起存牌就说其实一般能存个一两轮就可以了,克己20张的机会可遇不可求,于是想到利用装备区存牌,问题是光能存牌,如果上限不如吕蒙那是不是弱爆了(比如4血单血裔,场上每存存活一个将牌上限+2强度如何,当然这个是题外话),要不要提高下生存能力弥补一下,于是想到弃装备区的牌响应杀,进一步想到响应南蛮万剑决斗,于是搞来搞去做了几个不同版本,想请高人指点一下。
===============================我是分割线=======================
版本1:
4血
技能1:你的出牌阶段,你可以将任意张手牌放置到空着的装备区上或者获得你装备区的任意张牌,每轮仅限一次。---------------------------------------(本来是想限两次的,不过总觉得仅限两次这个说法很怪异,而且面杀的时候涉及你往下放牌的时候一张张放会被说发动很多次……可是如果拆开变成两个技能各限一次又变成4血3技能了……)
技能3:你的回合外,当你需要使用或打出杀或者闪的时候,你可以弃置装备区的一张牌,若你如此做,视为你使用了一张杀或者闪。(装备区转换杀闪)
实测结论:技能1每回合1次还是两次差别其实挺大的,不光是狮子的回血效率问题,还涉及到每轮调整手牌的机会……说实话,就单挑而言还是挺强的,真心不好杀。
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版本2:
3血
技能1:你的出牌阶段,你可以将任意张手牌放置到空着的装备区上,每轮仅限一次。
技能2:你的出牌阶段,你可以获得你装备区的任意张牌,每轮仅限一次。------------------------(比起每轮两次这种描述,我还是喜欢分开各一次,感觉严谨一些)
技能3:锁定技:你的回合外,当你装备区有牌时,若你被指定为任意牌或者技能的目标时,你须弃置一张装备区的牌,此牌或者技能无效。------------------------------------------金钟罩铁布衫版本,改成锁定技以后装备区有牌就是无敌状态,不过碰到五谷桃园就哭了,队友也不能桃你,不过恐怕发动的时机要出一打FAQ。(已经想到的包括但不限于小乔天香,荀彧驱虎,貂蝉离间,典韦强袭这种先付出代价然后发动过的技能到底如何处理……)
在这两个版本之间还包括各种各样的其他版本的排列组合,就不一一罗列了,强烈期待DIY高手指导。
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版本1:
4血
技能1:你的出牌阶段,你可以将任意张手牌放置到空着的装备区上或者获得你装备区的任意张牌,每轮仅限一次。---------------------------------------(本来是想限两次的,不过总觉得仅限两次这个说法很怪异,而且面杀的时候涉及你往下放牌的时候一张张放会被说发动很多次……可是如果拆开变成两个技能各限一次又变成4血3技能了……)
技能3:你的回合外,当你需要使用或打出杀或者闪的时候,你可以弃置装备区的一张牌,若你如此做,视为你使用了一张杀或者闪。(装备区转换杀闪)
实测结论:技能1每回合1次还是两次差别其实挺大的,不光是狮子的回血效率问题,还涉及到每轮调整手牌的机会……说实话,就单挑而言还是挺强的,真心不好杀。
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版本2:
3血
技能1:你的出牌阶段,你可以将任意张手牌放置到空着的装备区上,每轮仅限一次。
技能2:你的出牌阶段,你可以获得你装备区的任意张牌,每轮仅限一次。------------------------(比起每轮两次这种描述,我还是喜欢分开各一次,感觉严谨一些)
技能3:锁定技:你的回合外,当你装备区有牌时,若你被指定为任意牌或者技能的目标时,你须弃置一张装备区的牌,此牌或者技能无效。------------------------------------------金钟罩铁布衫版本,改成锁定技以后装备区有牌就是无敌状态,不过碰到五谷桃园就哭了,队友也不能桃你,不过恐怕发动的时机要出一打FAQ。(已经想到的包括但不限于小乔天香,荀彧驱虎,貂蝉离间,典韦强袭这种先付出代价然后发动过的技能到底如何处理……)
在这两个版本之间还包括各种各样的其他版本的排列组合,就不一一罗列了,强烈期待DIY高手指导。