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[转帖]谋可定天下 棋可破万军-20年国产战棋游戏盘点

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一.炎龙骑士团系列
  在日式战棋一统天下,席卷中华的危急关头,《xx传》似乎成为了光荣的惯用招牌,而汉堂代表着国产游戏,站出来了。《炎龙骑士团》的问世,使得国人看到了战棋系列的勃勃生机,激起了无数仁人志士的求索之路,从这个角度上讲,炎龙骑士团可以算作战棋类的开路先锋了。   就游戏的本身素质来讲,炎龙骑士团也不遑多让,无论是在关卡的设置,技能的平衡上面,还是在英雄的培养等方面,都有独到而均衡的处理,尤其是对 于团队配合更是有着过硬的基本功,使得游戏不再是个人英雄主义的天下,团队之间战士,法师,骑士等等配合显得至关重要。剧情虽然是普普通通的王子复仇记, 但显然汉堂也加入了不小的改造。
  虽然,sega光明力量的阴影显得有些无孔不入,但炎龙骑士团确实有自己独到的地方,尤其是2代和外传的出现,别样的设置和更新,更加使得这样 一款dos版的战棋模拟能够风行天下。另外,游戏中关于隐藏关卡和商店等的额外设置,也符合了战棋所特有的变化性,你要做出选择,并不是所有人,都可以得 到最完备的培养。   总之,炎龙骑士团,无论是画面还是剧情,在当时的游戏界,都足以让玩家感到欣慰和震撼,即使到现在,也依然有太多的人,念念不忘这款战棋作品。


IP属地:上海1楼2012-02-08 18:26回复
    外传革新的地方比较多。


    2楼2012-02-08 20:40
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      可是二代爱好者们不买帐。 *挖鼻*


      IP属地:中国台湾3楼2012-02-08 20:47
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        令作者没有想到的是,炎龙骑士团恰恰变成了个人英雄主义泛滥的游戏。。。。


        IP属地:北京4楼2012-02-08 20:51
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          昨天回了个帖子,关于外传对汉堂后续战棋的影响的。


          5楼2012-02-08 20:53
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            说到汉堂的战棋游戏,从炎龙外传开始才算是叫做有自己的特色。
            之后作品的功能操作很多都带有外传的特色。比如这个加速功能,外传就有了。
            又比如天地劫神魔的TAB键应用及汉堂的200块。在外传就已经有雏形了。
            ---炎龘


            IP属地:北京6楼2012-02-08 21:01
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              连天地劫系列、致命武力、阿玛迪斯战记等用的图片格式也是自外传的格式进阶而来的。
              嗯,所以其实炎龙三当初生不出来也不是没有原因的...... :P


              IP属地:中国台湾7楼2012-02-08 22:39
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                我以为赶上了直播帖……原来直播根本就没开始


                IP属地:福建来自手机贴吧8楼2012-02-09 00:35
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                  当初玩炎龙也是因为童年的记忆,影响太深远了


                  IP属地:福建来自手机贴吧9楼2012-02-09 00:36
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                    怎么突然感觉“风之纹章”和“火焰之纹章”的名字很象


                    10楼2012-02-10 11:29
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                      LZ,你转帖也能转TJ了,真服了你了


                      11楼2012-02-10 17:01
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                        我以为赶上了直播帖……原来直播根本就没开始


                        IP属地:湖南12楼2012-02-13 05:40
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