
如果说魔力最大的魅力在哪?
我说是宠物 魔力是宠物系统做的最好的游戏 至少在我心目中
品种多样 属性繁多 卖萌的 恩正的 萎缩的 一应俱全
宠物系统最大的特点是不同种类的宠物拥有不同的5维成长值或者叫档位
撇开雏鸟和快死树不谈 成长都在100之上 但是终有高低之分
不看档位分配 125D的水龙理论上比100D的迷你蝙蝠要强上不少
常言道 人往高处走 水往低处流 高档位的宠物自然更受玩家欢迎
而低档位的宠物又缺乏个别属性上的优势则往往会沦为个性宠了
改造宠物的推出 某种程度上使一些原本非主流的宠物有了一展风采的机会
改宠普遍成长更高 在某些属性上更有优势及更多的技能格
改僵就是最好的例子
我说是宠物 魔力是宠物系统做的最好的游戏 至少在我心目中
品种多样 属性繁多 卖萌的 恩正的 萎缩的 一应俱全
宠物系统最大的特点是不同种类的宠物拥有不同的5维成长值或者叫档位
撇开雏鸟和快死树不谈 成长都在100之上 但是终有高低之分
不看档位分配 125D的水龙理论上比100D的迷你蝙蝠要强上不少
常言道 人往高处走 水往低处流 高档位的宠物自然更受玩家欢迎
而低档位的宠物又缺乏个别属性上的优势则往往会沦为个性宠了
改造宠物的推出 某种程度上使一些原本非主流的宠物有了一展风采的机会
改宠普遍成长更高 在某些属性上更有优势及更多的技能格
改僵就是最好的例子
