鉴于LZ问的是灵活的派系,我认为可能是想玩战役,然后玩的顺手些。我认为上文中的绿罗、不列颠和塞琉古都行。在此推荐普遍被低估的蓝罗。原因如下:
1.在战役中,蓝罗的开局对手太弱。前期的迦太基和努米底亚不太给力,在马改之前应该能占领北非西部全境,至少是大部分。这就为之后提供了稳定的后方和强大的经济基础。
2.在与北方的步兵对战中,罗马的PC和军团步兵是极为优秀的四级步兵主力,再加上小象一冲,基本上没有不溃败的,这是中后期主力部队。辅助军团(枪、弓)能保证步兵主力在对抗北方弓箭、战车时不至于减员迅速,能挺到战役结束。而强大的海军(在灭掉迦太基后,是唯一能造7列战舰的派系)能保证将北非的小象安全运往欧洲大陆。
3.面对东方派系时,可以使用战车。在此多句嘴,蓝罗的战车需要隐藏资源亚细亚。这为罗马军团对抗东方铁骑提供了有利支撑。
4.内战期间,的确顶级兵员素质上,步兵打不赢红罗,骑兵远逊于绿罗。尤其是在红绿罗的兵种加入了弓骑兵种后让他们更加灵活。但是还是回到蓝罗的强势兵种:海军、大象、战车、可量产的4级步兵。控制海域,多种类兵种配合是克敌法宝。
另外,如果是不考虑战役,只是联机的话。UC配大象的暴力一波流冲锋还是很给力的。详细用法请参见优酷上的罗马全战视屏,关键字:狂躁的的大象。
最后,兵无常式,水无常态。用熟了一个派系就能灵活战斗了。英雄归来的主流派系还是比较平衡的。