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大航海时代online--采集

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 如果你是冒险,如果你在为不知道是练采集,筹集,搜索,钓鱼等几项辅助技能而发愁,那么请往下看,本篇将给您对采集技能做全面透彻的分析!
  大航海的采集区别于搜索是采集获得不到装备,而一些中级甚至高级的装备是需要高等级的搜索获得,目前开放的地图采集到9(6+3)就可以获得玛瑙(埃及北岸登陆,靠右走到头,骷髅处)9级采集一小时大概50个玛瑙,在港口不爆的情况5000/个。
  优待技能的采集大概需要6个晚上就可以到9(一天8个小时)前期的投资:手镯一个+2采集,耐久30点,几乎可以用一辈子,斧头+1耐久5点,预备几个(女性角色有件+1的衣服)大概总投资400万。
  如何练?很简单,4J前随便跑个城外,对着棵树采吧,就算采到草,也有经验的,这段时间是枯燥贴银子的岁月,要记得你要的是经验,钱以后会有大把大把的,要做个耐得住寂寞的人。
  4J了,建议把装备弄好,直接去埃及北岸,采集的天堂(采到你吐)
4+3可以才到3个生姜,1500/个,这时你仍然赚不到多少银子,只是将料理的钱补回来了。也许你会问,那采集啥时候才是个头?我来解释,7J已经是一个可喜的开端了,虽然你赚不到钱,可是大把的经验(冒险经验和商经验已经开始看好你了)采集另个不被大家了解的就是在采集过程中会获得几点冒险经验,别小看这1点,2点的冒险经验,一个晚上下来,3000点冒险经验是很容易的,并且在卖采集物品的时候,因为成本是0,利润是100%也就是300仓的生姜和石材也有30万左右的利润,商的经验一下就上去了,在你无聊的采集的时候你会发现你的冒和商等级一点一点的上去了,又上去了,还在上...
  采集到了6+3,终于可以采到玛瑙了,不过这个时候玛瑙也很难采,大概50个/小时,赚钱的日子开始,随着技能的提升,玛瑙将越来越多,商的经验也越来越高,300仓的利润终于能突破100万,恭喜,一次交易经验会有2000+。你可以笑了,这个你会发现朋友的商等级象蜗牛,而你却不知不觉的上去了,朋友要是问你为什么这么快,告诉他,卖玛瑙。这也是采集最大的收获!
  10+3的采集一小时稳定的收获在100万+,商经验2000+(冒满J了,无法统计)
  对比一下搜索,搜索一共也可以用装备顶3J,在6+3的情况下,前期的装备大多可以获得,关键是几率问题,你RP好,一小时两件,不好,两小时没有一件,开始获得装备后还需要摆摊处理,又涉及到双开,这里不做讨论。一句话采集是种稳定赚钱和经验的技能,而搜索不稳定,且没经验可得。
  目前采集都是设置好热键,用按键精灵挂上,买好充足的料理,400仓可以挂30分钟,中途丢掉不要的垃圾。(鄙视一下目前出现的航海幽灵),当你商经验满了,就可以帮朋友提商了,叫朋友来帮你背走玛瑙,让他们也体会一下爆港的滋味是多么爽~
  最后补充一下,如果不是为了经验,请别轻易爆港,埃及北岸附近也就那几个港口,大家都要生活,辛苦点,分次处理给各个港口,好心会有好报的!
 
  补充:作者电信一5F(走走),希望喜欢的朋友顶一下,支持原创,让作者有信心把经验拿出来与大家分享,避免走弯路,最后祝大家航海世界天天快乐~


1楼2006-12-11 14:07回复
    +1斧头是都柏林外第二层,需要前置任务,搜索大概需要8。斧头难买点,用的也多,手镯比较好买。

    3级就可以去埃及北岸采集了,可以采集到姜了,也能赚钱
    我朋友专门做料理的,600一个的价格批发给我披萨
    另外问一下那个+2的手镯真的要搜索5到非洲西南岸区挖吗

    丁卡族戒指
    生态调查+2
    采集+2


    2楼2006-12-11 14:15
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      2025-08-03 03:43:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1,2级随便
      3,4级采姜
      5,6,到突尼斯门外采吧,升采集技能速度比埃及北岸快得多
      7+3的时候。在到埃及北岸吧。
      这个时候就可以采到2个玛瑙了。1小时50万没有什么问题。
      等你9+3的时候还可以4个姜了。1小时80万没有问题。
      等到满级10+3得时候,一个小时150万也有可能。
      本人在10+3得时候做个试验,最多一个小时163个玛瑙。搂住可以自己算算吧。还有300多个姜。150万有问题吗??
      建议各位朋友练采集的朋友石头都扔了。效率最重要。石头占地方。不在乎那1000多一个。


      3楼2006-12-11 14:18
      回复
        前提生物生态都R4或以上,工艺R5(R4+1)或以上,带有船匠入门工艺之书,香料密传

        --------------------

        在卡利卡特,接圣花和毒蛇系列
        圣花:生态4,生物6(可以用+2护符加到6)
        吃蛇的毒蛇:生态6,生物8(找个生物能到8的人一起去解一遍,生态可以越级)
        毒蛇的天敌:生态4,生物6(一定要做过吃蛇的毒蛇才刷的到)

        这3个任务都很近(果阿上面的登陆点生态调查),而且经验和钱都很厚
        圣花任务会给100朵红色的花
        工艺R5可以用5朵红色的花+1桶植物油做天竺葵(在卡利卡特就是特产品了XD)
        圣花和毒蛇系列的任务地点附近,可以在那里的树边练采集
        R4就可以出:沙子(做灭火沙),圆木头(做木材),植物油(做天竺葵材料),印度红,芫荽,孔雀毛,胡椒(0成本啊~~~)

        怎麽样?
        心动了吧?
        那就一起来练生物吧~


        6楼2006-12-13 11:24
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          晨砂        波罗的海南东-法兰西北西岸

          铁矿石       突尼斯内陆

          铅矿石       海上-法马喀斯特内陆-卢贝克内陆

          亚铅矿石      蒙巴沙岛内陆

          绿矿石       雅典内陆-红海西岸-非洲南东岸

          红矿石       贝鲁特内陆-突尼斯内陆-卑尔根北-都柏林内陆-蒙巴沙岛

          黄矿石       卑尔根北-的黎波里内陆-里加北-加尔各答内陆-卢安达内陆

          蓝矿石       里加北-卢贝克东-蒙巴沙岛内陆

          黑矿石       都柏林北-不列颠岛南岸-卢贝克内陆

          白矿石       非洲南西岸(卡利比布北)

          黑色的泥      雅法内陆-阿拉伯海北东岸


          8楼2006-12-13 11:31
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            因为一群懒朋友的需要,本人写了个可采集可钓鱼的可谓傻瓜型脚本,适用于任何分辨率,无须自己找点,只须窗口化进行游戏。



            功能:采集、扔东西、吃料理。脚本比较长,但绝对方便,稳定性也已经朋友们证实(不出现网络超大延时不会乱)。



            使用方法:按键精灵6.0以上,下个能做小精灵的版本制成小精灵。



             F1、F10设为自定义栏,F9设为装载,自义栏中F1为采集技能,F2为料理。
             自定义变量设置
             yanshi延时,按你自定义栏弹出时间设
             jiange扔东西间隔,机子不同长短不同,一般设1000以上,请自行试出适合值
             throw要扔的东西的种数(不扔设为0)
             xmax你每次吃料理想补到的行动力值



             xper所吃料理补的行动力值
             脚本用热键:F3启动(不要设成脚本中要用到的键)



            VBS dim xmin,xmax,xper,jx,pr(30),pm(30),k,pd1,pd2,yanshi,jiange,j,cps
            UserVar yanshi=2000
            UserVar jiange=50
            UserVar throw=2
            UserVar xmax=150
            UserVar xper=50
            jx=xmax-xper+1
            j=0
            VBSCall GetCursorShape(0)
            cps=GetCursorShape(0)
            If throw
             Gosub pre
            EndIf 
            While 1
             VBSCall ReadMemory(&h008d1d5c,2,xmin)
             If xmin>=5//行动力低于此值时吃料理,设为10即可用于钓鱼
             Gosub cai
             Else 
             Gosub eat
             EndIf 
             If j>jiange
             Gosub throw1
             EndIf 
             j=j+1
            EndWhile 
            Sub cai
             KeyPress 112 1
             KeyPress 112 1
             KeyPress 121 1
            Return 
            Sub eat
             While xmin KeyPress 113 1
             VBSCall ReadMemory(&h008d1d5c,2,xmin)
             EndWhile 
            Return 
            Sub pre
             LockMouse 
             Delay 1000
             KeyPress 120 1
             Delay 100
             VBSCall GetCursorShape(0)
             While cps<>GetCursorShape(0)
             VBSCall GetCursorShape(0)
             EndWhile 
             VBSCall Call MessageBox("请点击 丢弃货物")
             WaitClick 
             VBSCall Call GetCursorPos(pd1,pd2)
             MoveTo pd1 pd2
             LeftDown 1
             LeftClick 1
             LeftUp 1
             Delay yanshi/2
             k=0
             For throw
             VBSCall Call MessageBox("请点击要丢弃的货物")
             VBSCall Call MessageBox(k/2+1)
             WaitClick 
             VBSCall Call GetCursorPos(pr(k),pr(k+1))
             MoveTo pr(k) pr(k+1)
             LeftDown 1
             LeftClick 1
             LeftUp 1
             VBSCall MessageBox("请点击 max")
             WaitClick 
             VBSCall Call GetCursorPos(pm(k),pm(k+1))
             MoveTo pm(k) pm(k+1)
             Delay yanshi/6
             LeftDown 1
             LeftClick 1
             LeftUp 1
             Delay yanshi/10
             KeyPress 13 1
             Delay yanshi/2
             k=k+2
             EndFor 
             VBSCall Call MessageBox("请点击 确定")
             WaitClick 
             VBSCall Call GetCursorPos(pc1,pc2)
             UnlockMouse 
            Return 
            Sub throw1
             LockMouse 
             Delay yanshi
             KeyPress 120 1
             Delay 100
             VBSCall GetCursorShape(0)
             While cps<>GetCursorShape(0)
             VBSCall GetCursorShape(0)
             EndWhile 
             MoveTo pd1 pd2
             Delay yanshi
             LeftDown 1
             LeftClick 1
             LeftUp 1
             Delay yanshi/2
             k=0
             For throw
             MoveTo pr(k) pr(k+1)
             Delay yanshi/2
             LeftDown 1
             LeftClick 1
             LeftUp 1
             Delay yanshi/2
             MoveTo pm(k) pm(k+1)
             Delay yanshi/6
             LeftDown 1
             LeftClick 1
             LeftUp 1
             Delay yanshi/6
             KeyPress 13 1
             Delay yanshi/2
             k=k+2
             EndFor 
             MoveTo pc1 pc2
             Delay yanshi/6
             LeftDown 1
             LeftClick 1
             LeftUp 1
             j=0
             UnlockMouse 
            Return 



             本人1区3服战士 大菠萝3,拉出一群猪友:逍遥皇帝、好孩子Y不打架、达兰琦娜、吴大人、闲听落花……祝愿他们游戏愉快。。还特别想对逍遥皇帝说:不要因为葡萄抢不到个港就那么郁闷,游戏嘛,不就为了玩得高兴,别把里面的对抗看得那么重。把真正的忧国忧民放到现实生活去才对。玩游戏就应该轻松的玩,这才是游戏存在的意义。


            10楼2006-12-27 21:00
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              第32行改成
              While xmin<jx
              不懂粘过来时怎么漏掉了 
               
               
               
               
              第 1 楼 IP:222.240.105.* 留言于:2006-12-27 16:05:34 发表如下评论 [引用此评论] [删除] [举报] 
               
               
              大菠萝3 
               
               补充一下用法:F2也要设成自定义栏


              11楼2006-12-27 21:01
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                印度开放后的最佳采集点锡兰东部(锡兰郊外)

                圆木头LV1、蓝矿石LV2、红矿石LV2、黄矿石LV2、白矿石LV2、绿矿石LV2

                圆木头(木材 工艺LV1)+红矿石+白矿石=名匠工具(铸造LV12)

                名匠工具卖道具店是10000?15个一起卖给彩票哦

                蓝矿石 黄矿石 绿矿石 就直接切成宝石吧.....


                13楼2006-12-30 18:04
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