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《时空裂痕》游戏介绍及资料整理

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前言:
本文资料收集自巴哈姆特裂痕哈拉区、香港的comefromhk论坛以及国内的守望塔论坛等,非常感谢~
简介:
《时空裂痕》Rift: Planes of Telara 是一款**了魔兽(wow),战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)以及魔剑(SB)的 优点的幻想风多人线上角色扮演游戏,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。
开发商为美国游戏厂商Trion,由经典游戏《魔法门(Might & Magic)》之父Jon Van Caneghem参与创立,制作小组则是由前EQ与EQ2的制作总监Scott Hartsmann所带领,主创人员有多位是来自网络创世纪(Ultima Online),无尽的任务2。《时空裂痕》投资超过5000万美元,于2011年3月北美上市。



IP属地:上海1楼2012-05-01 20:06回复

    种族阵营:
    每个种族都有自己独特的两个技能
    游戏中两个阵营可正常对话。
    两阵营对立的原因是,在战乱中守卫者(Guardians)认为是挑战者(Defiant)的特殊机械召来了恶龙让世界毁灭,而挑战者(Defiant)则说是守卫者(Guardians)破坏了机械才使恶龙出现。
    最后守卫者(Guardians)方是由神复活选定的人让那些人拯救世界。
    而挑战者(Defiant)方是秘密地将一个人(玩家)用传送装置传送到了过去 去阻止未来会发生的事。

    Guardian (守护者)
    MATHOSIANS
    Motivational Roar - 增加30%自身及周围小队成员的移动速度, 持续10秒. 此技能无法在战斗状态使用.
    HIGH ELVES
    Angelic Flight - 长出翅膀, 飞向指定区域. 此技能无法在战斗状态使用.
    DWARVES
    Density - . 矮人下坠距离将是其他种族的两倍.
    Defiant (挑战者)
    ETHIAN
    Agility - 增加70%自身移动速度, 持续15秒. 此技能无法在战斗状态使用.
    KELARI
    Camouflage - 在30秒, 使自身变为一只幽狐, 使其在很大范围内, 减少仇恨, 使用技能时, 任何宠物都将被召回. 此技能无法在战斗状态使用.
    BAHMI
    Mighty Leap - 跳向指定区域. 此技能无法在战斗状态使用.
    


    IP属地:上海3楼2012-05-01 20:07
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      职业/灵魂:
      选完种族,接着挑选喜欢的角色职业。两方阵营所能选择的职业并无不同,各有 4 种基本职业可以选:战士、牧师、盗贼与法师,分别扮演着线上游戏中最基本的 4 种分工:坦、补、近战输出、远程输出。但是《时空裂痕》却让其衍生的变化无穷;因为每个职业都设计了 8 系天赋,玩家可以自选其中 3 系组合成一类、并同时拥有,因此可能会遇到同时具有治疗与减伤能力的祭司,也可以培育出拿着附有元素魔法的巨锤进行近战攻击的法师。

      分别是4种职业, 每种职业有8个灵魂树(soul)另加一个该职业的pvp soul。
      每个角色有4个灵魂天赋格(Role), 每个Role玩家都可以从你的职业里选择3个灵魂树soul。
      你可以任意配搭出适合不同场合或是自己喜欢的角色,比如适用于PVE,solo,pvp,radi,副本等的灵魂天赋。
      战士(Warrior)- 穿重甲, 双手武器, 双持武器, 盾牌, 怒气系统
      Dps-
      兽王(Beastermaster): 兽王是一种进攻性的战士,与灵魂兽的精神连接赋予他们强大的力量。灵魂兽既可以在战场上成为有力的盟友,也会用自己的能力加强兽王。特色技能:宠物召唤和控制
      冠军(Champion): 冠军是挥舞双手武器的强力战士。这些饱经战火的斗士在一对一战斗中鲜有敌手。冠军们的目标就是在战斗中不断靠自己的利刃获得荣耀。特色技能:AE伤害和打晕
      典范(Paragon): 典范作为攻击型的战士会用自己汹涌的进攻在受到伤害以前击败对手。他们是挥舞双武器的大师,通过格挡和各种戒律形态战胜对手。特色技能:AE攻击和物理debuff
      裂缝武士(Riftblade): 裂缝武士是使用致命武器和元素力量进行战斗的攻击型战士。这些多才多艺的战士可以在远距离用元素能量构成的长矛击杀对手,在近身肉搏中,他们可以用元素力量强化自己的武器。特色技能:状态消除和物理免伤
      Tank-
      圣骑士(Paladin): 擅长用盾牌抵御伤害并且给予强力反击的防御性战士。而且他们可以通过呼唤神圣的力量加强自己的防御和周围的朋友。特色技能:群体伤害吸收
      收割者(Reaver): 收割者是把死亡的力量和战斗艺术混合在一起的战士。他们武器最轻微的触碰也能散播疾病、带来疯狂,以及死亡。特色技能:AE吸血
      领主(Warlord): 作为无数场战斗中的幸存者,领主是那些把战斗中的生存技能变成了本能的支持性职业。他们通过强有力的光环控制战场形势,增强队友、削弱对手。特色技能:群体Buff
      虚空骑士(Void Knight): 虚空骑士是专门接受训练对抗魔法使用者的防御性战士。魔法可以战胜其它,但却会被虚空骑士玩弄于掌股之间——他们可以反射或者偷取魔法力量,转化为自己的武器。特色技能:AE吸魔
      盗贼(Rogue)- 皮甲, 弓/枪, 双持, 能量系统
      Melee Dps-
      Assassin 刺客: 他们诡计多端,神出鬼没.他们可以直捣黄龙,直接对主要目标进行致命的打击.那些未被他们一击毙命的敌人,最终也会死在他们的剧毒之下.主要能力:剧毒,尾随,滑走
      Bladedancer 刀刃舞者: 他们的动作是优雅的,攻击时准确的.他们轻盈的死亡舞步可以迷惑敌人, 让他们可以轻而易举的躲开敌人的攻击于,此同时向敌人发动致命的打击.主要能力:闪躲,一闪,利刃狂舞
      Nightblade 夜刃: 赋予攻击性的他们可以给刀刃赋予神秘力量让敌人离死亡更近一步.阴影就是他们的斗篷,他们靠着寒冰火焰与精确打击,在不经意间将敌人燃烧殆尽.主要能力:炙热穿刺,潜行,破晓黄昏
      


      IP属地:上海4楼2012-05-01 20:07
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        整个系统简单是这样设定的,4大基本职业(战士、牧师、盗贼、法师),各拥有8种不同的灵魂树。而每个职业每次最多能使用带有3个组合的灵魂树,如上图,该名玩家选择了圣骑士(Paladin);收割者(Reaver);冠军(Champion)这个组合。这样的话,就意味着该玩家能将升级所得的点数自由地分配到这3个灵魂树中的任一树上,从而解锁技能/魔法/属性奖励。
        A区:这里玩家可以自由将点数分配到不同属性奖励上,从而解锁更高级的属性,解锁顺序是由下至上。这个区域以属性奖励为主(比方说增强某技能的属性;增加魔法暴击率等等),也有少量的特殊技能
        B区:这里玩家可以选择不同的灵魂以及看到目前在该树上已花费的点数
        C区:随着玩家将点数分配到A区的属性上,视乎点数的数量(看技能上解锁所需要的数字),会自动解锁该区域的魔法技能。这个区域全部都是可施放的魔法或技能,而非A区的奖励属性
        D区:组合槽,玩家最多可以拥有4个组合槽。每个组合槽允许将3种不同的灵魂树组合起来。换句话说,玩家可以有一个特定的灵魂树是raid专用;一个PvP专用;一个solo专用;一个组队专用。此外玩家还可以对组合槽命名
        E区:已花费的点数和剩余可分配的点数,角色每升一级可获得一个点数,49-50可获2点。满级共51个点数供分配
        几点值得注意的是:
        1,玩家一开始无分职业只能选择一种灵魂树,其它7种需要通过游戏各种渠道收集,比如说第二个灵魂树将透过solo任务获得。收集越多,收集的难度就越大。要收集全8种灵魂树甚至需要raid
        2,切换组合槽只能在非战斗状态下进行
        3,C区里大部分魔法/技能是分等级(Rank)的,随着角色级别的提升,玩家可以到各自的职业NPC处购买更高级别的,同一魔法最高级别为10
        4,组合槽真正的获得途径暂时未确定,当前alpha里是可以直接购买的(第4个组合槽要21个白金币 =.=!)
        5,单个灵魂树最高级别的技能/属性奖励并非最好的,因此不要以为将点数全部投入到单一灵魂树上便可以打造超级DPS/tank/治疗
        由此可见,灵魂树的自由度(通俗地说职业搭配)是非常高的,非常值得深入研究。玩家可以将全部点数分配到单一灵魂树上,也可以分配到3种树上。


        IP属地:上海7楼2012-05-01 20:15
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          Rift系统(特别的Public Quest系统):
          Rift是发生在裂痕出现的地方可由玩家人工开启或是自然生成。
          生成之后这块区域就是PQ区(公众任务)
          分成生命 死亡 火 水 风(空气) 土 这六种势力
          与战锤OL的公共任务(PQ)一样分成几个阶段进行,完成后有奖励。
          完成时奖励的内容会以PQ参与者的贡献度排名给予。
          右上角地图下方的是PQ的进度和此阶段积分状况及计分表。还有获取奖励。
          


          IP属地:上海8楼2012-05-01 20:20
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            这款游戏也有生产的系统,
            有不少的生产图样是要用打PQ拿到的道具去买的,
            也有用解每日生产任务给的奖章才能买的,
            还有不少是要声望够才能买的。
            目前看到的专业有分以下这些。
            每个人最多学三种。不过有好几个制造系的都会需要两种采集的材料(例如做弓要木头)所以满建议2采集+1制造的。
            采集系:
            挖矿、采集(拔草+伐木)、屠宰(剥皮+拔牙)
            前两者学了之后会有技能可以开启在小地图标示出附近的采集点。(注意花草和木头是两种)
            矿在武器防具及手工艺制作上都会用到
            花草是炼金术再用的,木头则是远距和法杖类武器。
            屠宰则是杀了野兽类的怪物可以剥皮和拔牙,皮是裁缝和防具会用到,牙齿是武器和手工艺会用到。
            制造系:
            生产金属防具、生产武器、炼金、裁缝、手工艺、符文工艺 。
            大致上就是字面上的意思。
            裁缝比较特别,皮甲和布衣都是裁缝所生产的,裁缝还可以做包包。
            手工艺是生产魔杖和副手物品和饰品之类的。
            符文工艺就是WOW的附魔。
            分解
            在制造系这边还有一个特别的地方是在学了做防具的技能(金属防具和裁缝)会拿到一个可以分解防具的技能,
            这个技能分解防具后可以拿到制作防具的材料。
            所以可以做防具后再拆掉拿材料再继续做,不过拆出来的材料会比做的材料少并且有时会拆失败。
            相同的手工艺和武器也是如此。
            符文比较特别是可以把所有的装备都拆成粉尘来附魔。
            属性增幅
            另外在制造这边还有一个增幅石的系统
            打PQ会打到,还有解生产的每日任务也会给(主城接)。
            在生产时放入增幅石可以让生产出来的装备能力提升。
            但是请注意要放入装备有加的属性才有用。
            成功的EX:装备效果INT+2 生产时放入加INT的增幅石 做出来INT+5
            失败的EX:装备效果INT+2 生产时放入加DEX的增幅石 做出来INT还是+2
            


            IP属地:上海9楼2012-05-01 20:23
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              RIFT工匠可以自己自由选取3个职业来练,一共有3个采集职业、6个工匠职业,任意搭配。
              技能等级1-75(学徒),76-150(技工),151-225(专家),225-300(大师)。
              采集职业:
              矿工MINING: 挖矿石、有一定几率挖到宝石
              采集forager:挖木头、挖炼金植物
              屠宰butcher:收集动物皮、有几率挖到动物内脏、牙齿
              (布:人形怪和亡灵等掉落)
              工匠职业:
              武器weaponsmith:矿工mining(提供矿石)
              :采集forager(提供木头)
              (制作肉搏武器,弓、**、法师匕首、剑,牧师锤)
              盔甲armorsmith:矿工mining(提供矿石)
              : 屠宰butcher:(提供动物皮)
              (制作战士盔甲、牧师的链甲)
              珠宝artificer: 矿工mining(提供矿石)
              : 采集forager(提供木头)
              (制作法师杖、法师副手、施法系魔棒、项链、戒指)
              裁缝outfitter: 屠宰butcher:(提供动物皮)
              : 布
              (制作包、盗贼皮甲、法师布甲)
              炼金apothecary: 屠宰butcher(提供动物、牙齿)
              :采集forager(提供各种炼金植物)
              (制作各种蓝药、红药,BUFF药水,染料)
              附魔runecrafter: 拆装备获得原料
              蓝色的可以得到蓝色的powder ,紫色的可以得到紫色的epic powder(以上两种制作蓝色符文需要,其他工匠制作某些蓝色以上装备也需要)
              (制作各种附魔符文)
              工匠日常任务:
              7系统根据你的工匠等级会有工匠任务,制作一些东西,然后让你送到不同的前线营地,那里NPC会给一个奖励包,以及工匠MARKER(就是一种token,可以在主城的NPC交换到稀有卷轴)
              一般工匠任务CD时间是24小时。
              FICTION声望到达一定标准时,可以在对应的势力处买到稀有卷轴。
              制作稀有卷轴的某些材料有的是打掉RIFT的随机奖励、有的是副本掉落,某些50级紫装需要高级副本的掉落,甚至可能需要RAID。
              补充三点:
              1:工匠日常任务的奖励包也有比较低的几率开到稀有材料,或者是换紫色卷轴的TOKEN。
              2:制作物品的时候可以加入额外的材料,来提高成品的品质,这些额外材料一般是打RIFT的随机奖励,或者是工匠任务奖励包里开出来的(看什么出来,看你RP了)。加入额外材料制作物品时,有一定的失败几率,如果失败,材料就被没收@—@,工匠技能高的话就不容易失败。
              3:大师级NPC可以教你的普通配方一般都是绿,最高的要求260,普通配方你最多最多练到285-290,290-300只能制作稀有配方的物品才能达到。
              


              IP属地:上海10楼2012-05-01 20:24
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                十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字


                IP属地:北京11楼2012-05-01 21:39
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                  那一年,冠希还没有相机,菊花还是一种植物,世间还看不到神兽,2B还是种铅笔,躲猫猫更不会死人,而苍井空还是处女,世界曾经如此单纯,我也那么单纯


                  来自手机贴吧12楼2012-05-01 23:59
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                    好东西。。顶


                    13楼2012-05-05 12:00
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                      好东西。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2012-05-06 00:12
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                        矿工


                        IP属地:河南来自掌上百度15楼2012-05-06 08:43
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