AT时两个玩家的风格不同或差异很大时会严重影响比赛和个人情绪。
例:幽灵和雷诺在5.0版本中可以说是最强的组合了(前期1路),但是风格不同的双枪在一起很难压住别人更别说前期杀敌了(特别是遇到1肉或2肉组合),比如一个喜欢一直补兵一个喜欢打人,一个刚猛型一个猥琐型,这样杀不了人也补不了多少小兵,如果刚猛型的执着的话很可能送命。
其实第一波兵出来最影响这路的战局,如果不了解对面是两个刚猛型的双枪很可能会掉1血或双杀,后面双枪就可以一直压着打了。磨血是双枪的真谛,前期敌人在你的射程范围内千万要打敌人,追一步打一步,配合技能,敌人没死的话也被赶回他的塔了,小兵的经验和钱就和他没关系了。以上操作都是要双枪共同完成,对面个别组合也要看情况而视。建议雷诺1级升小兵技能,让3个小兵都跟出来,你再被敌人打的时候小兵优先攻击打你的敌人,这也是1级杀人的关键。
根据个人经验风格相近的一路队友会让你玩的更轻松更放心。还有就是野的一路要猥琐些要有耐心点要等待机会。目前风格最相近的是penny雷诺,不过他比我要稳一点。2BO别生气哦,你玩的也不错,我这里单讲风格。
其实DOTA类游戏玩到最后拼的不是技术拼的是心理学,技术永远有极限,但是能捕捉敌人的心里想法才是真正的高手。举一个例子,我方双枪一路,已知的是本次出兵回合很难杀掉敌人(比如敌人还有一半的血)他跑到塔下但是幽灵和雷诺都能用技能打到
但是杀不了他(残血)他就会回家。你留他半血不打,等出兵时他来刷兵双枪磨点血两个技能就带走了,这是一个很简单的心里学。半血以下敌人就不会过来而留在塔边或回家(具体血量也要看经验)两人路默契的话成功率很高,很多中路高手一般都会点,不过一个人成功率低些,因为中路1V1情况相对简单对手容易判断,不过边路来个幽灵辅助杀敌几率就高很多。刺蛇拉人与躲避,鱼人的飞弹,自己的走位和敌人的走位,泽拉图R的时间把握和转身时间或逃避时间的猜测等等……都是对敌人心里的猜测和反猜测。
说到底再强的心里分析也要靠自身的操作来实现,心里分析能力强的可以多练练操作,操作好的可以分析下敌人的心里(多看看高手的录像)。
——————元元
例:幽灵和雷诺在5.0版本中可以说是最强的组合了(前期1路),但是风格不同的双枪在一起很难压住别人更别说前期杀敌了(特别是遇到1肉或2肉组合),比如一个喜欢一直补兵一个喜欢打人,一个刚猛型一个猥琐型,这样杀不了人也补不了多少小兵,如果刚猛型的执着的话很可能送命。
其实第一波兵出来最影响这路的战局,如果不了解对面是两个刚猛型的双枪很可能会掉1血或双杀,后面双枪就可以一直压着打了。磨血是双枪的真谛,前期敌人在你的射程范围内千万要打敌人,追一步打一步,配合技能,敌人没死的话也被赶回他的塔了,小兵的经验和钱就和他没关系了。以上操作都是要双枪共同完成,对面个别组合也要看情况而视。建议雷诺1级升小兵技能,让3个小兵都跟出来,你再被敌人打的时候小兵优先攻击打你的敌人,这也是1级杀人的关键。
根据个人经验风格相近的一路队友会让你玩的更轻松更放心。还有就是野的一路要猥琐些要有耐心点要等待机会。目前风格最相近的是penny雷诺,不过他比我要稳一点。2BO别生气哦,你玩的也不错,我这里单讲风格。
其实DOTA类游戏玩到最后拼的不是技术拼的是心理学,技术永远有极限,但是能捕捉敌人的心里想法才是真正的高手。举一个例子,我方双枪一路,已知的是本次出兵回合很难杀掉敌人(比如敌人还有一半的血)他跑到塔下但是幽灵和雷诺都能用技能打到
但是杀不了他(残血)他就会回家。你留他半血不打,等出兵时他来刷兵双枪磨点血两个技能就带走了,这是一个很简单的心里学。半血以下敌人就不会过来而留在塔边或回家(具体血量也要看经验)两人路默契的话成功率很高,很多中路高手一般都会点,不过一个人成功率低些,因为中路1V1情况相对简单对手容易判断,不过边路来个幽灵辅助杀敌几率就高很多。刺蛇拉人与躲避,鱼人的飞弹,自己的走位和敌人的走位,泽拉图R的时间把握和转身时间或逃避时间的猜测等等……都是对敌人心里的猜测和反猜测。
说到底再强的心里分析也要靠自身的操作来实现,心里分析能力强的可以多练练操作,操作好的可以分析下敌人的心里(多看看高手的录像)。
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