TF已经公测一段时间了,大家也都在游戏中切身体会了很多,TF并不是完美的,你一定有很多话要说,恩,就在这个帖子里畅所欲言吧。。。
我也是玩了很长一段时间了,几乎一有空闲就要上去耍三把,总体来说TF还不错,但是仍有一些需要改进的地方,在这里我就做个抛砖引玉吧,希望吧友能提出更多的好建议。。。。
1、操作BUG:中文输入法时跑动时不可跳跃,这是TF里最大的BUG了,希望改正;
2、操作简化:TF里大跳需要同时按下 SHIFT+CTRL+空格 ,这个按键设定只能用“变态”两个字来形容,FPS游戏的操作越简化越好,容易上手不是什么坏事,建议可以用 空格 键来同时控制大跳和小跳,在不同高度、不同远近的目标物体前跳动时,TF可自行检测该大跳还是该小跳,一键控制,进一步降低游戏操作复杂程度;
3、美化动作:TF里爬梯子时不管是第一视角还是第二视角,跟2001年的CS毫无差异,一个标榜第三代FPS网游的TF,没有一手持枪一手攀爬的动作设定,如何服众?在翻越障碍物时,也没有类似于BF3里那样的手扶动作,这样的TF在动作上跟所谓的第一代FPS网游CF相比毫无优越性;
4、美化枪模:TF里的某些枪模,毫无质感,如M200这款枪,简直就是对玩家审美观的嘲笑和挑衅,机瞄无景深的效果更是被TX的WF秒杀,这样毫无诚意的游戏,难以配得上“COD品质”这种称谓;
5、踢人系统:作为防G系统的补充,踢人系统有优点也有弊端,建议针对双方阵营,由A方队员发起对B方队员的踢人投票,A方不能踢本方队员,该投票由A、B双方队员共同进行投票,反之亦然。这样,将发起踢人与被踢者双方分隔开,避免了个别票狗在游戏结束前故意捣乱踢掉自己阵营的VIP,或因己方矛盾相互指责相互乱踢。
我也是玩了很长一段时间了,几乎一有空闲就要上去耍三把,总体来说TF还不错,但是仍有一些需要改进的地方,在这里我就做个抛砖引玉吧,希望吧友能提出更多的好建议。。。。
1、操作BUG:中文输入法时跑动时不可跳跃,这是TF里最大的BUG了,希望改正;
2、操作简化:TF里大跳需要同时按下 SHIFT+CTRL+空格 ,这个按键设定只能用“变态”两个字来形容,FPS游戏的操作越简化越好,容易上手不是什么坏事,建议可以用 空格 键来同时控制大跳和小跳,在不同高度、不同远近的目标物体前跳动时,TF可自行检测该大跳还是该小跳,一键控制,进一步降低游戏操作复杂程度;
3、美化动作:TF里爬梯子时不管是第一视角还是第二视角,跟2001年的CS毫无差异,一个标榜第三代FPS网游的TF,没有一手持枪一手攀爬的动作设定,如何服众?在翻越障碍物时,也没有类似于BF3里那样的手扶动作,这样的TF在动作上跟所谓的第一代FPS网游CF相比毫无优越性;
4、美化枪模:TF里的某些枪模,毫无质感,如M200这款枪,简直就是对玩家审美观的嘲笑和挑衅,机瞄无景深的效果更是被TX的WF秒杀,这样毫无诚意的游戏,难以配得上“COD品质”这种称谓;
5、踢人系统:作为防G系统的补充,踢人系统有优点也有弊端,建议针对双方阵营,由A方队员发起对B方队员的踢人投票,A方不能踢本方队员,该投票由A、B双方队员共同进行投票,反之亦然。这样,将发起踢人与被踢者双方分隔开,避免了个别票狗在游戏结束前故意捣乱踢掉自己阵营的VIP,或因己方矛盾相互指责相互乱踢。
![](http://hiphotos.baidu.com/%B5%DB%B9%FA%D6%AE%D3%A5_/pic/item/6a36bb47ad4bd1138fe764915aafa40f4afb0597.jpg?v=tbs)