已经过了两局,也花了这么多时间,想必大家也觉得,最大的问题,在于时间和玩家上。而如果时间问题解决了,玩家其实是勉强够的。
那么说说我的建议:
1.强制设定周末的某一天为指令提交和放图时间,然后间隔一周或者两周进行一回合(其中秋季回合包括建造回合,在当天内完成);如果延期,同样以一周为单位;延期申请可有两种情况,一.裁判有事,而提前向大家提出;
二.四人以上(也就是过半)玩家提出,裁判批准
2.同时允许公开外交和私下外交,这样同盟方商量计划时,不再需要在公开环境中委婉进行,可以节省一些时间;
3.设立双裁判制度,一个负责作图,一个可以作为中立评论员什么的,允许评论一年前或者两年前的大陆局势(具体时间大家可以另外讨论),这样一是可以轮流当主裁判,节省精力,二是我个人想加入一个东西,即公立声誉。
每当两家或者三家,在公开外交帖子中,达成什么协议,可以到公立声誉的帖子中,公布。视为公告世界。每个国家初始10的声誉,每一个协议条款出现不履行(同 一条款不累计),扣一声誉。公立声誉每回合由作为评论员的副裁判公布,其本身不对玩家造成任何影响,只是作为一个评价或者说制约的参考。
(之所以想加入这 个东西,也是想更贴近现实中的外交情况。)
那么说说我的建议:
1.强制设定周末的某一天为指令提交和放图时间,然后间隔一周或者两周进行一回合(其中秋季回合包括建造回合,在当天内完成);如果延期,同样以一周为单位;延期申请可有两种情况,一.裁判有事,而提前向大家提出;
二.四人以上(也就是过半)玩家提出,裁判批准
2.同时允许公开外交和私下外交,这样同盟方商量计划时,不再需要在公开环境中委婉进行,可以节省一些时间;
3.设立双裁判制度,一个负责作图,一个可以作为中立评论员什么的,允许评论一年前或者两年前的大陆局势(具体时间大家可以另外讨论),这样一是可以轮流当主裁判,节省精力,二是我个人想加入一个东西,即公立声誉。
每当两家或者三家,在公开外交帖子中,达成什么协议,可以到公立声誉的帖子中,公布。视为公告世界。每个国家初始10的声誉,每一个协议条款出现不履行(同 一条款不累计),扣一声誉。公立声誉每回合由作为评论员的副裁判公布,其本身不对玩家造成任何影响,只是作为一个评价或者说制约的参考。
(之所以想加入这 个东西,也是想更贴近现实中的外交情况。)