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关于冰雪矛的计算,现在为讲明一下他真正的效果

只看楼主收藏回复

关于冰雪矛这个技能是很特殊的,以至于很多朋友们都搞不太清楚了,尤其是新老玩家间会产生不同观点,因为过去的冰雪矛和现在的是不同的
当然很多大神都知道怎么回事了:知道的请轻喷
首先:冰雪毛有主动和被动两个效果,1被动是35%的伤害,2主动附加一个冰属性和10%的伤害(这个10%的伤害技能里没有写但确实增加了,还有这个10%的伤害不是加的面板而是打出来的数字)
然后很多新老玩家主要搞不明白的是冰雪矛的那个被动效果35%的伤害到底是加的面板还是总伤害
很多老玩家认为是加的伤害,应为以前一直都是伤害
很多新玩家因为新玩的所以发现加这个技能时面板提高了所以认为是加的面板
其实两方都没错:
下面就为各位解释下:
细心的朋友可能发现了在战神技改之前某一天面板忽然莫名其妙的增加了好多有木有
我记得那是我还很戳只有17000的面板,第二天上线时我惊喜的发现我面板涨到了23000,足足长了5000+,我当时很兴奋一位SD脑残了送了战神一个大礼,于是我就去刷怪想试试伤害,结果伤害几乎没变。。我很失望。。于是我就问了下小零MM,她说她也长了面板,然后告诉我那个面板是虚的。
后来我明白了那是因为冰雪矛改动后的原因
以前冰雪矛只是单纯的加总伤害而已不加面板的
但是那次改动之后现在加了,那次忽然涨面板就是冰雪矛改动导致的
但事实上冰雪矛加的并不是面板而是总伤
现在升级冰雪矛的时候确实会涨面板,但是那个面板是虚的
现在的冰雪矛的伤害真正的计算方式是:计算伤害的时候冰雪矛的伤害是作为总伤害计算的,面板要还原成不加35%的面板计算
也就是说我们现在的战神之所以面板很高其实里面有一部分是虚的
不过这也无关紧要,这个就和武器潜能里面的加:攻击百分比和总伤百分比一样,实际效果没什么区别
现在发一下战神伤害的计算方式
以前的战神的算法是:伤害=面板*1.35*技能
现在的战神的算法是:伤害=面板-(面板*0.35)*技能*1.35
这个对于新玩战神的朋友没什么区别,你们计算伤害时直接就:面板*技能就可以了
但是对一些老玩家来说为什么上次技改之前会忽然加面板就如上面那个计算公式所述
其实只是把过去作为总伤的35%变成了35%的面板了而已,所以那次改动后面板虽然增加了,打出的伤害却没变



IP属地:湖南1楼2012-06-09 11:53回复
    知道的大神请轻喷不要太打击我啊。。。。


    IP属地:湖南2楼2012-06-09 12:18
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      恩,挺对,顶一个,建议去冒险岛吧发个


      IP属地:辽宁3楼2012-06-10 09:59
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        上次打扎 出来小怪 开了矛打 居然一血


        IP属地:上海4楼2012-06-13 16:24
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          拿着技能的被动就是完全没用?新手不懂


          IP属地:江苏5楼2012-08-01 13:54
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            现在的战神超级技能怎么加 主动跟被动


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2017-06-21 14:31
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