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【转】griefsyndrome资料集合,角色攻略,BOSS攻略

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1L喂小夏


1楼2012-07-03 14:09回复
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    游戏版本(补丁下载)
    文件介绍(联机方法)
    系统介绍
    操作
    角色攻略
    晓美焰(黑长直)
    佐仓杏子(红毛)
    美树沙耶加(蓝毛)
    巴麻美(学姐)
    鹿目圆(粉圆)
    晓美焰(黑麻花)
    BOSS攻略在二楼


    2楼2012-07-03 14:10
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      联机游戏群:
      169972442(高级群190人左右)
      80074427(普通群80人左右)
      75983379(普通群50人左右)
      游戏版本:
      目前为1.00本体+1.10补丁+联机补丁。
      1.10补丁:
      MADOKA_1.1.rar
      联机补丁:
      小圆联机补丁.rar
      新联机补丁:
      GSOnline(新版).zip(同步要求比上一个低,游戏较为流畅,但是容易引起完全不同步,主机可以限制人数)
      联机补丁第三版:
      GSOnline(1013第三版).zip(允许在发生断网提示后选择继续等待信号,免除了一旦不同步就退出游戏的悲剧,无法和上面2个版本的互相联机)
      联机补丁第四版:
      GSOnline(1018第四版).zip(据说增加了聊天功能……这更新频率我真的是想吐槽了,一次弄完不行么?)
      文件介绍:
      griefsyndrome.exe
      图标为悲叹之种,游戏主程序。
      ConfigTool.exe
      图标为QB的脸,系统设置、键位设置,只在重启游戏后起效。网络上已有全中文版本。
      GSOnline.exe
      联机工具,输入IP和端口后可以连接他人主机,或者直接HOST做主机,端口范围大约0~65535,外网随意,内网则需要端口映射后才能做主机,一般都用非想天则的10800端口。如果出现打开后没有内容的情况,请开2000兼容模式。
      save文件夹中的save0.dat
      存档文件,虽然叫做save.dat但是这个游戏完全没有存档功能,所保存的只有周目数、成就、最高分数、最高连击等等统计数据。
      系统介绍:
      关于存档:这个游戏没有存档,只有周目概念,第一次游戏只有1周目,死亡的角色除非重新开始整个周目否则无法复活,但是一周目通关后,就会出现第二行,start
      from 2nd
      lap,可以开始调高周目,出现的可选最高周目计算方法为:通关周目的平方+1,例:1周目→2周目→5周目→26周目→667周目。。。另:只有出现第二周目后才能联机。
      操作:
      默认键盘位置:
      Z=弱攻击,粉圆和黑麻花可以配合方向键改变攻击方向
      X=强攻击,粉圆以外角色配合方向键有不同攻击招式
      C=跳,全体可以二段跳,所有角色的攻击招式均可跳跃取消硬直
      2C=学姐红毛蓝毛可以2C踩人弹跳,对魔女之夜以外的BOSS都可用
      A=魔法,将体力槽变为蓝色,魔法连续使用的次数和体力最大值有关,使用后会快速恢复。但是受到攻击时,除了攻击受到的伤害以外,原有蓝条将全部转换为损血的红条。
      角色攻略:
        升级所需经验值仅与级别有关,与人物无关。表现为多少级的角色打死多少个高于自己级别的怪物升一级,低周目怪物等级不高,角色很容易碰到等级限制,没有反复练级的必要。
        Over
      Kill与Hit数会有加分,怪物承受致死伤害后变成灰色在画面中飞,在此阶段仍有短时间的被打击判定,此时攻击即为over
      kill。但是分数是浮云……
      


      3楼2012-07-03 14:10
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        晓美焰(黑长直):
          人物属性:
          初始Soul:17460点
        成长:102点/级
          初始VIT(HP):88点 成长:4点/级
          初始Pow(Power):10点
        成长:1点/级(Pow属性各人物均相同,故以下不再赘述)
          Z:手枪(攻击距离长,发生快)
          X:机枪,按住连射,空中为突击步枪,但是伤害差不多,都会自我震退,落地不取消。
          8X:迫击炮
          6X:火箭筒(有反作用力)空中使用后角色向后跳并下落,僵直较长,平地最速6CX会出现火箭还未发射就落地取消的情况)
          2X:大后跳并向下丢手雷,空中可用
        8CX:前上跳并向上丢手雷(不影响角色前进速度)
        C:跳(可二段跳)
          A:时间停止
        (每次4~5秒左右,HP消耗50点,连续使用只以最后一次使用的时间为准)
        个人评价:
        Z为弱攻击距离最远,但是威力和命中差强人意。
        X、CX的机枪扫射攻击可以将怪推出屏幕很远,甚至出现判定为怪物消失,可以直接前进的BUG。
        6X火箭筒打不到第二关普通站立和奔跑状态的老鼠使魔。
        8X高射炮防空能力出色,有微弱的防后能力。缺点是会将怪炸飞到不同方向,不好控制怪物的位置。
        2X/2CX手雷为对脚下敌人的防卫招式,后撤较快不容易被前方怪物攻击,但是要注意背后。
        基础打法:
        C
        C 8X
        第一跳一定要到最高后再第二跳,最简单的持续高跳,跳跃高度最高,跳过第三关大坑绰绰有余
        6C 4X 6C
        4X
        比较难的最远距离跳,因为火箭筒要逆向,按错方向前功尽弃,不如上面的保险,用的时候注意跳跃最高点和火箭筒后坐力跳起的最高点
        X长按
        CX长按
        地面持续推怪模式。CX因为是空中技能,自身的后退会比较快。
        6X 6CX(非最速)
        6CX
        火箭筒三连发,对远处威力较大,控制好可以全部命中并且把敌人炸到较高的位置,落地前敌人会一直僵直
        6X
        3CX
        火箭筒+前方向下丢手雷,主要防御正面/近处/脚下,后跳产生的后退严重,出2X的时候需要按住前变成3X,手雷丢得比2X远
        6X
        9CX
        火箭筒+前上方丢手雷,主要防御正面/前上方/远处,丢完手雷后落地取消
        9X
        9CX(手雷丢出后落地取消)
        黑长直最BUG的一个取消,主要是按起来容易。这招攻击范围大,防空出色,微妙的防前防后能力,但是两者不能兼得,尤其是下方防御薄弱,需要看准时机改成2X
        2XC 或者6X
        6XC。时停后连续用此招,一次可以防止最多5组迫击炮和手雷,为黑长直最大输出。另斜坡向上时可能因为9的前移使9XC来不及丢出手雷就取消,可以改成8XC
        团队合作:
        注意队友动向,主动控怪推怪,机枪破怪物的霸体,使其不能随意攻击,一旦发现队友要面临攻击的时候必须果断时停,尽量将时停用在队友输出和逃脱上,不要随意用高射炮和手雷将会飞的怪打出屏幕,会影响清怪效率。
        总评:
        总SL量最少,相当贫血,所以必须活用时停和保持清醒的头脑防止受伤。
        没有体术攻击的角色,虽然时停可以取消所有受攻击判定,但是时停中无法用打击技能取消敌人已经发生的攻击判定,所以要小心时停布阵后在自己攻击发生之前先被已经攻击的敌人击中。
        火力输出在高周目显得不足,爆炸型攻击会将怪物炸到不知道什么地方去,不利于控制怪物位置,手雷火箭筒迫击炮碰到敌人就会爆炸虽然判定较强,但是碰到刚刚死掉的敌人也会爆炸,反而无法打到活着的敌人,在队友意识和走位都相当好的情况下是可有可无的角色,但是时停配合队友的攻击可以将队友的输出最大化,做到瞬间清屏和秒杀BOSS。
        个人心目中团队模式第三候选角色,在200周目左右感觉输出不足,此时时停应该用在辅助队友上。
        定位:补刀、辅助、推怪、援护型角色。不升级都无所谓,时停够用两次三次就行了。


        4楼2012-07-03 14:12
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          佐仓杏子(红毛):
            人物属性:
            初始Soul:23742点
          成长:87点/级
            初始VIT(HP):95点
          成长:5点/级
            Z:前戳,连续按第三下会变多节棍抡甩,范围扩大,但是近身判定缺失比较危险
            X:向前冲刺,按住蓄力前冲距离变长并贯穿攻击,空中蓄力人物会缓慢下落,发生本来就慢,而且蓄力速度较慢,不推荐使用的招式
          6X:转身甩多节棍,2次发生判定,第一次距离近,第二次距离远且有水平吹飞判定,主力推怪技能,空中浮空时间较长,根据跳跃时的惯性发生位置变化。
            8X:前跳上甩,发生较慢,但是范围较大,向上位移较大
            2X:前跳下甩,对空发生反而比8X快,也稍微向下砍,出招后人物浮空,再2X就会变成2XC下戳刺
            2XC:跳起向前下突刺,贯穿中途目标直到砸到地面,攻击后浮空,伤害较大,可以无限LOOP,主力输出技能,但是位置不好控制。
            C:跳(可二段跳)(可踩怪)
            A:荆棘结界(HP消耗35点),发动时停止在空中,没有攻击力,伤害为1个1点,但是有极强的破霸体效果,除了BOSS以外能顶住一切怪物本体的攻击。电视机放电的关卡可以用来防止落地被电,但是总的来说没啥大用。
          个人评价:
          中距离攻击为主,范围广,但是自己身上的目标却难以攻击到成为盲区,发生慢,前后僵直大,是致命伤。
          基础打法:
          看情况组合,红毛可以不落地浮在空中,但是要注意怪物的动向,毕竟招式发生都比较慢,但是范围广可以弥补不足,切忌多动症,尤其是电视机放电的那关。
          团队合作:
          有红毛=没输出,推怪性能和距离分别不及蓝毛和黑长直,最大的用处就是没有黑长直的时候防空,没有学姐和蓝毛的时候推怪。切忌不要光顾着自己练级,因为后期的BOSS不是你几个2XC能轻松干掉的。
          总评:
          完全体术攻击的角色,大招没有输出,为后期输出最低的角色,初期因为速度和攻击范围稍微有点优势,但是攻击普遍发生慢。
          个人最不想选的角色,杀怪方面1周目开始抢不过蓝毛,100周目开始谁都抢不过,只能说悲剧。


          5楼2012-07-03 14:12
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            美树沙耶加(蓝毛):
              人物属性:
              初始Soul:19935点
            成长:81点/级
              初始VIT(HP):138点
            成长:6点/级
              (此人物恢复生命和复活所消耗的soul较少)
              Z:砍,连续按第六下会前冲一步追加较高伤害,空中使用无此追加
              X:向前冲刺,有一段蓄力,第一次音效和光圈不算蓄力成功,蓄力满后前冲距离变长,空中蓄力人物会缓慢下落,落地不会被取消
              8X:跳起向斜上刺,范围较小
              2X:后跳然后向前下突刺,击中目标后人物弹回,空中同样
              6X:前冲挥刀砍击,水平吹飞判定,前方判定比5X长
              C:跳(可二段跳)(可踩怪)
              A:前闪避冲,无攻击(霸体状态非无敌状态,冲刺中受到伤害大幅减少,但是如果受到伤害依然会连同已使用MP消耗HP,HP消耗20点)
              AX:可在前冲闪避后追加长距离冲刺攻击(在前冲闪避的HP消耗上20点)
            


            6楼2012-07-03 14:13
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              接上:
              个人评价:
              Z的段数虽然多,但是判定范围极小,而且发生间隔也不是很短,第二关飞扑来的老鼠都不一定能挡住,输出也低,不建议常用,但是看情况在6X来不及破霸体的时候可以先用,防止6X出招瞬间被攻击。
              主要使用6X控怪性能优异,6X对自己身后一点点的敌人都有前吹判定,向前打击范围也长,但是要主要不要撞上尖刺路障。
              A可以取消已经用掉的招式循环,是角色保持飘在空中的诀窍,配合XA可以大范围水平推怪清理屏幕,方便队友集中火力攻击。
              


              7楼2012-07-03 14:14
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                接上
                基础打法:
                6X
                6CX 6CX
                三连推,前方死角较少,推怪效率较高,但是注意浮空高度,和背后的敌人,学会转向


                8楼2012-07-03 14:16
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                  接上~
                  X 6X CX6X
                  CX6X
                  同上,吹飞性能没有上面的好,但是持续时间较长,浮空也长


                  9楼2012-07-03 14:17
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                    单打输出技能。。。
                    团队合作:
                    主力控怪角色,发生优异的6X和对远处速度较快的AXA推怪能方便学姐和小圆开大招秒怪,自身输出不高,所以不用忙着升级。
                    切忌不要忙着连续6X等把怪左右乱推,最好配合学姐小圆的大招把怪推倒他们的火力集中地带。还有不要随意对空尤其是第一关的蝴蝶,把怪戳出屏幕只是浪费时间。
                    


                    10楼2012-07-03 14:19
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                      总评:
                      攻击距离超近但是速度相当快,近身几乎无敌。


                      11楼2012-07-03 14:19
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                        命最多的角色,适合X血,


                        12楼2012-07-03 14:21
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                          虽然200周目左右被摸到差不多就是直接躺,


                          13楼2012-07-03 14:22
                          回复
                            但是蓝毛霸体中被摸到还有机会H血(其实等H血回满还不如快点S掉速度快),


                            14楼2012-07-03 14:22
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                              主要是推怪方便,但是输出太低压根打不S,


                              15楼2012-07-03 14:22
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