三代将将防御体现的更加完整,几个非常经典的配置分享下:
1.步兵+堑壕+防御理论,一共75+30+35外带5工业(无视)能在初期建立很好地防御尤其是对于那些被大国包围的小国家。(本来步兵就是防御用的)奢侈点的可以把步兵换成骑兵并擂上4级城市 不过初期一般还是会把钱投资在那些圈圈地上面(就是有一个圈的,第一次升2级的地)
2.到了前中期 各路土豪有了稳定的收入后 就可以建立大炮125 40+防御理论35+堑壕30 5的堡垒了,此为前中期最恶心的防御,尤其是上了指挥官的炮,不用飞机炸或用4个大炮轰估计是破不了的。而且别人还会升级加血.....
3.部分临海国家面临着海防问题,所以要塞炮配大炮及防御理论成了大西洋之壁的替代品,由于要塞炮的双反击海军 一般碰见这种防御各类舰艇会乖乖绕开(除非是指挥官BB,不过几率灰常小)
4.到了中后期,飞机的威胁成型后,堑壕便可以被轻易突破,此时有两种选择,要么修纵深防御,即修几排堑壕,前者被突破后后者反扑。如果能量产装甲车那么这种战术也是很头疼的。
5 到了大后期,坦克能量产时,就可以修史上最恶心的防御了,即坦克+指挥官+防空炮+4级城市。不用战术轰炸休想越过去~
不过老是防御也不行,防御的目的是消耗对手的耐心和兵力(针对多人模式)待友军开始突击或者自己兵赞够了后,便可从我们的最强之盾后开始收割吧~