1、除了普通村民、狼人、女巫、守卫、预言家、猎人、长老、替罪羊、白痴,其余特殊身份统统不带。
2、好人阵营的预言家和女巫必带(替罪羊、白痴原则上也是必带以增加游戏乐趣);守卫、猎人、长老这三个角色,根据场上的狼人数量随机加入游戏(2个狼人不加,3个狼人随机加入一个,4个狼人随机加入两个,游戏者除法官以外均不知加入的角色身份)。
3、夜晚死亡的角色不亮身份(如果猎人或长老夜间死亡,法官必须使得他们的相关技能照常执行),白天被投票处决的角色亮身份。
天黑活动顺序:狼人出,杀人;女巫出,法官询问是否救人/毒人(除非女巫的身份白天已经翻出死亡,否则法官一直需要进行这个步骤);守卫出,法官询问守卫哪个玩家(除非守卫的身份白天已经翻出死亡,否则法官一直需要进行这个步骤);预言家出,验人,法官只能给预言家是否狼人的手势,预言家不能知道被验证的非狼人的具体身份(除非预言家的身份白天已经翻出死亡,否则法官一直需要进行这个步骤)。
天亮:从死者(夜间死亡的角色不翻牌)右手边开始,按顺序发言,发言完毕开始投票,投票结束处决一名角色,该角色翻牌后进入下一个黑夜。
狼人杀死所有村民胜利;村民杀死所有狼人胜利。
2、好人阵营的预言家和女巫必带(替罪羊、白痴原则上也是必带以增加游戏乐趣);守卫、猎人、长老这三个角色,根据场上的狼人数量随机加入游戏(2个狼人不加,3个狼人随机加入一个,4个狼人随机加入两个,游戏者除法官以外均不知加入的角色身份)。
3、夜晚死亡的角色不亮身份(如果猎人或长老夜间死亡,法官必须使得他们的相关技能照常执行),白天被投票处决的角色亮身份。
天黑活动顺序:狼人出,杀人;女巫出,法官询问是否救人/毒人(除非女巫的身份白天已经翻出死亡,否则法官一直需要进行这个步骤);守卫出,法官询问守卫哪个玩家(除非守卫的身份白天已经翻出死亡,否则法官一直需要进行这个步骤);预言家出,验人,法官只能给预言家是否狼人的手势,预言家不能知道被验证的非狼人的具体身份(除非预言家的身份白天已经翻出死亡,否则法官一直需要进行这个步骤)。
天亮:从死者(夜间死亡的角色不翻牌)右手边开始,按顺序发言,发言完毕开始投票,投票结束处决一名角色,该角色翻牌后进入下一个黑夜。
狼人杀死所有村民胜利;村民杀死所有狼人胜利。