学习多个相同触发条件的技能
譬如切换区域或者事件发生
比如同时学了 事件发生PP恢复 和 事件发生能力上升
是按优先度依次都有可能同时触发
还是排在靠前的未触发才有可能触发靠后的
还是相同条件只有一次触发判定 要么不触发
触发始终只有PP恢复 能力上升那个始终不会触发
譬如切换区域或者事件发生
比如同时学了 事件发生PP恢复 和 事件发生能力上升
是按优先度依次都有可能同时触发
还是排在靠前的未触发才有可能触发靠后的
还是相同条件只有一次触发判定 要么不触发
触发始终只有PP恢复 能力上升那个始终不会触发