胡莱三国吧 关注:139,585贴子:7,492,243

【测试】血债最优搭配技能 专攻弱点or战神之怒 伤害数据对比

只看楼主收藏回复

通篇的战兽讨论,视觉疲劳有木有,换个话题提神一下:我们来探讨血债最优搭配技能是哪个。
首先说明血债的作用:1、应对气贯长虹,尽快解决战斗,减少对战回合数也就减少了气贯触发的可能性;2、先手的情况下增加下马率;3、增幅兵种攻击力。目前血债的核心作用为第1点。
专攻弱点的作用:每回合增加平砍伤害,并增幅血债换血量(很早就测试过了,不再重复);
战神之怒的作用:高几率爆发较大伤害。
以上两个技能与血债搭配都能稳定增加伤害,达到减少对战回合数的目的,这就是选择它们跟血债血偿和专攻弱点搭配的原因。
那么下面进行测试——血债血偿+专攻弱点VS血债血偿+战神之怒,总体伤害数据对比。
注:以下测试使用同一将领,分血债+专攻和血债+战神测试两轮,比较三个回合的伤害差距。




IP属地:重庆1楼2012-10-08 17:11回复


    3楼2012-10-08 17:13
    回复
      第一回合对比:
      血债+专攻伤害=355+718=1073,
      血债+战神伤害=561+579=1140,
      战神略优,伤害差距为1073-1140=67

      


      IP属地:重庆4楼2012-10-08 17:13
      收起回复
        张飞:战神+血债+重弓+运筹
        张颌:战神+血债+重弓+运筹
        哪个更加给力?
        都是3攻,JP特效


        IP属地:山西5楼2012-10-08 17:14
        收起回复
          不同的搭配有不同的效果,反正我是这样觉得的。就像标配血债,战神张飞不一定能抢到战神,斗转吕布先手,而无懈可击,血债张飞基本没问题是一个道理。


          IP属地:江西6楼2012-10-08 17:15
          收起回复
            相比较而言的话弱点更稳定一些。而且战神也怕貂蝉


            7楼2012-10-08 17:15
            收起回复
              第一回合对比(同为中了对方一次气贯的情况下):
              血债+专攻伤害=337+718=1055,
              血债+战神伤害=487+579=1066,
              同样战神略优,伤害差距为1066-1055=11

              


              IP属地:重庆8楼2012-10-08 17:16
              收起回复
                也找一些对面有弱点,无懈可击之类技能的做一下综合对比


                IP属地:广东9楼2012-10-08 17:19
                收起回复
                  第三回合对比(同为中了对方两次气贯的情况下):
                  血债+专攻伤害=193+718=911,
                  血债+战神伤害=385+579=964,
                  同样战神略优,伤害差距为964-911=53


                  


                  IP属地:重庆10楼2012-10-08 17:21
                  回复
                    三回合战斗结束,那么我们来对比总伤害:
                    血债+专攻总伤害=1073+1055+911=3039
                    血债+战神总伤害=1140+1066+964=3170
                    可见战神总伤害略高,伤害差距=131
                    那么,是否说明战神要优于专攻呢?
                    关键来了,刚才的测试实在三个回合战神都触发,也就是在战神100%触发之下得出的结果,
                    如果战神没有100%触发呢?


                    IP属地:重庆11楼2012-10-08 17:25
                    收起回复
                      我们来看一下第一组数据,这是我们刚才演示过的,三回合战神的触发的数据对比:

                      然后下面的是关键,假如战神第一回合没有触发的话:
                      未触发战神的原始伤害可以计算出来,依据专攻弱点第一回合的伤害为355,而我专攻弱点的增幅是24%,那么原始伤害=355/(1+24%)=288,
                      那么我们可以得出战神第一回合没有触发而之后两回合都触发了数据对比:

                      我们得到的结果是——战神只触发一回合的情况下,血债+战神总伤害=865+1066+964=2895,
                      小于血债+专攻总伤害3039,差距为144!


                      IP属地:重庆13楼2012-10-08 17:34
                      收起回复
                        感兴趣的可以再看第三组数据,战神第一回合和第二回合都没有触发而第三回合触发了的结果是,血债+战神总伤害=865+851+964=2680,比血债+专攻总伤害3039少359!


                        IP属地:重庆14楼2012-10-08 17:38
                        回复
                          我现在看到血债就想吐。一包袱那破技能了。求气贯!


                          15楼2012-10-08 17:39
                          收起回复
                            好了,那么试验到这里就结束了,我们得出的结论是:
                            当战神每回合都触发的情况下,血债与战神的组合伤害要大于血债与专攻的组合,
                            但战神只要有一回合没有触发,血债与战神的组合伤害就要小于血债与专攻的组合。
                            所以,血债与战神VS血债与专攻的结果是,前者最大伤害高于后者,而后者的稳定性优于前者。
                            基于以上结论,假如要选择单武技与血债搭配,大家可自行衡量,选择你最想要的。


                            IP属地:重庆16楼2012-10-08 17:43
                            收起回复