茂
2012年11月4日17:34
来源:本站原创
我有话说
本文编译:linyuqiang1 在最新访谈中,宫本茂解释了林克的起源。不可思议的有趣。 不管你信不信,林克的设计是受到小飞侠彼得·潘所启发。在塑造这个角色的时候,任天堂当时希望能够创造出一个看了他的剑与盾就能轻易认出来的角色。 他们还想到了给林克戴长长的帽子,给他加上长耳朵。这样他的整体外貌就接近一只精灵。
宫本茂说,那个时候长耳朵就让你想到彼得·潘。事实上宫本茂是迪士尼粉丝,开发小组最终就是受到彼得·潘这个角色的启发。手冢卓志创造了林克的设计。 关于林克的名字,宫本茂说工作人员起初是打算把三角力量设计成由电子芯片组成,而不是碎片。第一个塞尔达游戏本来设计成既发生于过去,主人公穿梭时空往返于两段时间,因为角色就像是过去和未来的一个连接(link),所以小组将其定名为林克(Link)。
2012年11月4日17:34
来源:本站原创
我有话说
本文编译:linyuqiang1 在最新访谈中,宫本茂解释了林克的起源。不可思议的有趣。 不管你信不信,林克的设计是受到小飞侠彼得·潘所启发。在塑造这个角色的时候,任天堂当时希望能够创造出一个看了他的剑与盾就能轻易认出来的角色。 他们还想到了给林克戴长长的帽子,给他加上长耳朵。这样他的整体外貌就接近一只精灵。
