嘛嘛...本猫自己最爱的英雄一直都是Fizz酱~
也研究过很多Fizz酱的走向,始终是觉得这个走向的Fizz对敌方威胁最大,以下为自己写的攻略,大家可以一起讨论的喔!(粗言秽语者请让开喔
)
我自己觉得Fizz酱如果半肉、有攻速会比纯AP好切后排很多~
相当于一个有三段突进的萌版赵信,附带一个减速技能,一个击飞技能=w=~~~
ADC,APC,人头留下!!!
然后就自己研究了下装备出法,出来下面这套(大家提下意见0 0):
水银之靴:
感觉Fizz酱有了这个以后中路法师没几个在怕的,只要不用E先手,Fizz酱可是一个极难被杀或被Gank的存在喔!就算被控住了也没关系,水银鞋减少控制的效果会让你及时跳开~
瑞莱的冰晶节杖:
本来Fizz酱是出时光的,可是后来觉得时光不完全符合Fizz酱刺客的身份(虽然我不反对出,可是我觉的时光的属性对于Fizz酱来说是偏防守一点~),还是觉得冰杖能减速,对于远程APC、ADC来说绝对是痛苦的存在!(前期先出腰带撑血,看情况出书和杖,当然太顺风的话也可以出时光,毕竟时光性价比还是比较高的~)
智慧末刃:先出攻速弓,大件不需要急着出,有了攻速以后你会发现开W的Fizz酱戳APC会凶残了十倍!通常都是找到破绽就开W然后Q上去戳两下,如果戳很多血的话就可以开始考虑下一次的刺杀行动了=w=~~~(不到不得已的时候不要用E,E技能我的定义是用来逃生和追杀残血妖孽用的,没有信心的话不要用E追上去!)
耀光(后面再转妖巫)
几乎是小鱼人必出的装备了=w=~~~后面转妖巫之货以后有法强有法抗有移动速度加成还有法伤加成效果!完全符合Fizz酱半肉刺客的身份!耀光可以在攻速弓之后出,不过如果逆风的话还是先把耀光出了吧!妖巫不用急着合,太早合妖巫反而没那么有用。
然后看阵容决定出绿爪或沙漏0.0
其实出了水银和智慧以后Fizz酱的法抗差不多150了,切法师没在怕的!出沙漏纯粹是为了克制一些物伤高的英雄,必要时也可变"金"鱼人等E技能CD完逃生。而绿爪是等对面坦肉起来的时候出的,同时也更好地戳脆皮。(绿爪+开了W以后Fizz酱戳坦克跟戳脆皮一样...)
守护天使
变半肉的资本!出完了以后Fizz酱有血有攻速有法伤有抗性还有复活!而且别人看到你就会有种无力感!打也不是不打也不是....这件出完以后Fizz的物防和法抗堆到了可怕的180+,而血量有2500+....
各种属性是:
最大生命值为2492约等于2500(轻喷=3=)
护甲:181
法术抗性:188
攻击速度为1.4
法强160
移动速度402
其他不重要的属性这边也不放上来了
自己感觉这套装备的优缺点:
优点:
1.很适合切后排,完全发挥了W技能的混伤+法伤加成效果,更重要的是还按最大生命值扣血!这就是传说中的半肉法伤攻速反坦克流Fizz么?!
2.不怕单挑,半肉,ADC,APC神马的都是浮云!鲨鱼酱出来咬一口,再戳几下不死才怪!
3.很肉的Fizz酱!人家打你也不是不打你也不是!
4.前期拿人头很容易!
5.(有待补充)
缺点:
1.前期对于法抗比较高的英雄会比较虚。
2.输出的巅峰时期是在有大的情况下开W戳脆皮,W技能过后输出会明显降低一大截。
3.对面太肉或控制比较多的时候,团战的贡献会比较弱。
4.一场团战过后蓝常不够用,出门可以习惯带一两瓶蓝药。
5.(有待补充)
最重要的一件事是,这套装备在后期一定要锁定脆皮再上!否则被杀的还是你!(比如VN大嘴这种反坦克流英雄,Fizz酱再肉也抗不住她的真实伤害的!)
然后我现在给Fizz酱量身定做的符文是.....:
紫色法强x3
红色法穿x9
黄色固定护甲x9
蓝色固定法抗x9

这样在前期对线的时候没有几个敢近身骚扰你,一个破绽WQ一下就没了一大截血了。
技能加点
技能方面我是一直都坚持1级E,然后其余主W副Q,有R点R,这样Fizz酱才能将输出最大化,人头各种来~~
其实Fizz酱走纯AP流也不是不好,事实上Fizz酱纯AP流也很强,能秒杀一切脆皮,但是这样的话就浪费了他的W技能效果了。而且,纯AP的Fizz酱很脆...
总之,这是本猫第一次写攻略,也希望大家赏面啦0w0~~(鞠躬
也研究过很多Fizz酱的走向,始终是觉得这个走向的Fizz对敌方威胁最大,以下为自己写的攻略,大家可以一起讨论的喔!(粗言秽语者请让开喔

我自己觉得Fizz酱如果半肉、有攻速会比纯AP好切后排很多~
相当于一个有三段突进的萌版赵信,附带一个减速技能,一个击飞技能=w=~~~
ADC,APC,人头留下!!!
然后就自己研究了下装备出法,出来下面这套(大家提下意见0 0):
水银之靴:
感觉Fizz酱有了这个以后中路法师没几个在怕的,只要不用E先手,Fizz酱可是一个极难被杀或被Gank的存在喔!就算被控住了也没关系,水银鞋减少控制的效果会让你及时跳开~
瑞莱的冰晶节杖:
本来Fizz酱是出时光的,可是后来觉得时光不完全符合Fizz酱刺客的身份(虽然我不反对出,可是我觉的时光的属性对于Fizz酱来说是偏防守一点~),还是觉得冰杖能减速,对于远程APC、ADC来说绝对是痛苦的存在!(前期先出腰带撑血,看情况出书和杖,当然太顺风的话也可以出时光,毕竟时光性价比还是比较高的~)
智慧末刃:先出攻速弓,大件不需要急着出,有了攻速以后你会发现开W的Fizz酱戳APC会凶残了十倍!通常都是找到破绽就开W然后Q上去戳两下,如果戳很多血的话就可以开始考虑下一次的刺杀行动了=w=~~~(不到不得已的时候不要用E,E技能我的定义是用来逃生和追杀残血妖孽用的,没有信心的话不要用E追上去!)
耀光(后面再转妖巫)
几乎是小鱼人必出的装备了=w=~~~后面转妖巫之货以后有法强有法抗有移动速度加成还有法伤加成效果!完全符合Fizz酱半肉刺客的身份!耀光可以在攻速弓之后出,不过如果逆风的话还是先把耀光出了吧!妖巫不用急着合,太早合妖巫反而没那么有用。
然后看阵容决定出绿爪或沙漏0.0
其实出了水银和智慧以后Fizz酱的法抗差不多150了,切法师没在怕的!出沙漏纯粹是为了克制一些物伤高的英雄,必要时也可变"金"鱼人等E技能CD完逃生。而绿爪是等对面坦肉起来的时候出的,同时也更好地戳脆皮。(绿爪+开了W以后Fizz酱戳坦克跟戳脆皮一样...)
守护天使
变半肉的资本!出完了以后Fizz酱有血有攻速有法伤有抗性还有复活!而且别人看到你就会有种无力感!打也不是不打也不是....这件出完以后Fizz的物防和法抗堆到了可怕的180+,而血量有2500+....
各种属性是:
最大生命值为2492约等于2500(轻喷=3=)
护甲:181
法术抗性:188
攻击速度为1.4
法强160
移动速度402
其他不重要的属性这边也不放上来了
自己感觉这套装备的优缺点:
优点:
1.很适合切后排,完全发挥了W技能的混伤+法伤加成效果,更重要的是还按最大生命值扣血!这就是传说中的半肉法伤攻速反坦克流Fizz么?!
2.不怕单挑,半肉,ADC,APC神马的都是浮云!鲨鱼酱出来咬一口,再戳几下不死才怪!
3.很肉的Fizz酱!人家打你也不是不打你也不是!
4.前期拿人头很容易!
5.(有待补充)
缺点:
1.前期对于法抗比较高的英雄会比较虚。
2.输出的巅峰时期是在有大的情况下开W戳脆皮,W技能过后输出会明显降低一大截。
3.对面太肉或控制比较多的时候,团战的贡献会比较弱。
4.一场团战过后蓝常不够用,出门可以习惯带一两瓶蓝药。
5.(有待补充)
最重要的一件事是,这套装备在后期一定要锁定脆皮再上!否则被杀的还是你!(比如VN大嘴这种反坦克流英雄,Fizz酱再肉也抗不住她的真实伤害的!)
然后我现在给Fizz酱量身定做的符文是.....:
紫色法强x3
红色法穿x9
黄色固定护甲x9
蓝色固定法抗x9

这样在前期对线的时候没有几个敢近身骚扰你,一个破绽WQ一下就没了一大截血了。
技能加点
技能方面我是一直都坚持1级E,然后其余主W副Q,有R点R,这样Fizz酱才能将输出最大化,人头各种来~~
其实Fizz酱走纯AP流也不是不好,事实上Fizz酱纯AP流也很强,能秒杀一切脆皮,但是这样的话就浪费了他的W技能效果了。而且,纯AP的Fizz酱很脆...
总之,这是本猫第一次写攻略,也希望大家赏面啦0w0~~(鞠躬