双爆的原理:窒息的悲鸣项链在与有附加伤害、附加暴击伤害、附加破招伤害效果的武器同时使用时会产生bug效果,导致二段单体抓取群体伤害技能中第二次群体伤害与单体伤害都会附加在第一次抓取的对象上,以此达到了双爆的效果。
双爆的概念:双爆指的是使用二段单体抓取群体伤害技能时,第二段会对被抓取者造成二次伤害,但是对于其他未被抓取者的群体伤害只有一次。由于枪炮师的反坦克炮的二次伤害最为著名,所以又命名为双爆。在这里提一下,并不是只有枪炮师使用反坦克炮才可以双爆的,不要走进这个误区。双爆的达成条件:项链:窒息的悲鸣项链。窒息的悲鸣项链是一切双爆的前提;武器:具有伤害加成(不包括无影剑判定的附加伤害,无影剑是白字伤害,就是在一般的伤害之外附加的伤害,不会与虫链冲突)、暴击伤害加成或者破招伤害加成的武器。
现在因为出现了假紫武器,可以洗出强击属性,强击属性是增加物理魔法伤害百分之多少,和悲鸣项链的效果一样。这样就满足了产生双爆的条件中的一个,附加伤害。因此强击爪子和悲鸣爪子会产生双爆。
但是强击属性和悲鸣项链属性是冲突的,冲突关系表首饰覆盖防具覆盖武器,也就是只会产生悲鸣项链增加伤害,武器的强击属性就完全没用,只会单单的产生双爆而已
双爆的概念:双爆指的是使用二段单体抓取群体伤害技能时,第二段会对被抓取者造成二次伤害,但是对于其他未被抓取者的群体伤害只有一次。由于枪炮师的反坦克炮的二次伤害最为著名,所以又命名为双爆。在这里提一下,并不是只有枪炮师使用反坦克炮才可以双爆的,不要走进这个误区。双爆的达成条件:项链:窒息的悲鸣项链。窒息的悲鸣项链是一切双爆的前提;武器:具有伤害加成(不包括无影剑判定的附加伤害,无影剑是白字伤害,就是在一般的伤害之外附加的伤害,不会与虫链冲突)、暴击伤害加成或者破招伤害加成的武器。
现在因为出现了假紫武器,可以洗出强击属性,强击属性是增加物理魔法伤害百分之多少,和悲鸣项链的效果一样。这样就满足了产生双爆的条件中的一个,附加伤害。因此强击爪子和悲鸣爪子会产生双爆。
但是强击属性和悲鸣项链属性是冲突的,冲突关系表首饰覆盖防具覆盖武器,也就是只会产生悲鸣项链增加伤害,武器的强击属性就完全没用,只会单单的产生双爆而已