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二战史诗巨作《手足兄弟连:进军30高地》

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http://bt.fkee.com/search.aspx?q=%D0%D6%B5%DC%C1%AC30%B8%DF%B5%D8&p=Seed&b=0 

http://www.greatall.com/list_all.asp?sou=%D0%D6%B5%DC%C1%AC&Submit2=%CB%D1%CB%F7%D6%D6%D7%D3 

以上两个网站均可以下到。我正在玩,画质和《荣誉勋章血战太平洋》不相上下,但运行起来更为流畅,游戏的真实程度堪称同类游戏之最。 

你可以在游戏里指挥坦克,你可以和战友们作各种战术配合,玩这个游戏就象下军棋一样过瘾。排兵布阵,步坦配合,声东击西,避实就虚,多点压制,逾回包围。让你在战争中切实体会到兄弟情深。 

你也可以做英雄,我曾多次在我方坦克被敌方摧毁时,拿着手雷,冒着敌人的枪林弹雨,爬上敌人的坦克,掀开盖子把手雷扔进去。然后跳下坦克,找个洼地隐蔽起来。接下来就是敌人坦克轰然起火,驾驶员象火龙一样从里面钻出来。一切就象《拯救大兵瑞恩》似的真实。 

此等游戏快乐,吾不敢独享之,惟有拿出与大家共享耳。人人皆玩,岂不快哉  
 
 



1楼2007-05-07 11:01回复
    《战火兄弟连:进军30高地》是育碧2005年的重头大作,也是今年最受期待的FPS游戏之一,它的故事情节皆取材于当年真实的战斗,开发小组Gear box进行了长达三年半的资料收集和开发工作。根据战史中的记录,以及当年的地图资料、航空照片来设计游戏中的任务,甚至还专门去了法国去勘查地形。同时Gearbox还聘请了当年的老兵,曾在诺克斯装甲学院任教的退休上校John Antal来为游戏的设计者们提供专业的战术指导。


    2楼2007-05-07 11:03
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      在推出前很多媒体和玩家都拿它和《使命召唤》与《荣誉勋章》这两部取得了极大成功的二战游戏相比,那么《战火兄弟连》是否真的如我们期待的那样出色呢,这里我们以附图说明的形式来进行一次抢先直击。(它是一款跨平台的作品,在XBOX及PS2上同样也有推出,我们会进行一些简单的比较)。


      3楼2007-05-07 11:05
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        远处的地平线,《战火兄弟连》的虽然也使用了雾化这一常见的偷懒技巧,但它的视野范围仍然要比大多数FPS游戏要远的多


        4楼2007-05-07 11:06
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          无数的草丛及树叶,这无疑给显卡增添了极大的负担。树叶上也能看到反光效果


          5楼2007-05-07 11:07
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            游戏的水面效果,我们只能说是这是目前比较不错的效果,但称不上“很好”。由于我们的特效级别开的高,所以景物在水中有不少倒影


            6楼2007-05-07 11:09
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              登陆诺曼底的盟军


              7楼2007-05-07 11:09
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                这一张可以算是游戏中较经典的“HDR”了,高光效果明显。以个人感觉,5900XT的这个效果应该是“软件光照”得到的。目前支持HDR最出色的显卡要数NV的GeForce6系列,但在GeForce6上也达不到当初公布截图中的HDR效果。而且如果是严格的HDR效果的话,可能只有极少数显卡可以跑动这个游戏。此外真正的HDR可以做到从暗部到亮部的细节都较为清晰,这也是目前标榜HDR的游戏都没有做好的。


                8楼2007-05-07 11:10
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                  他不同于以往的二战游戏,玩玩就知道了。特别是人物的跑姿和战友的联合作战最为真实。

                  先前公布的所谓截图,真正的游戏的效果比这个差了不少,不过这也可以理解。这就是理想和现实的差距


                  9楼2007-05-07 11:12
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                    他不同于以往的二战游戏,玩玩就知道了。特别是人物的跑姿和战友的联合作战最为真实。

                    先前公布的所谓截图,真正的游戏的效果比这个差了不少,不过这也可以理解。这就是理想和现实的差距


                    10楼2007-05-07 11:12
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                      天空描绘的相当逼真


                      11楼2007-05-07 11:13
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                        游戏的开始,是主角在昏迷中醒来,四周战火弥漫。开了几枪后,我发现一个重要的问题,这个游戏在默认第一人称状态下竟然没有准星,等于要求玩家"盲打"。在没有准星的情况下要击中屏幕上一个米粒大小的目标可真的太难为人了。好在这个准星可以在GAME OPTIONS中打开


                        12楼2007-05-07 11:14
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                          用鼠标第三键可以启动"准星"模式,在模仿真实射击的情况下来进行射击。但此时游戏又模仿了人的呼吸颤动,准星上、下、左、右忽悠,真急得想让人把鼠标给扔了。这种情形下只有使用蹲下射击才好一点。而PS2版本上在第一人称模式下默认就有一个黄色的十字准星,这也算弥补游戏机手柄玩FPS的不足吧。


                          13楼2007-05-07 11:14
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                            第一个场景以玩家遭到坦克的轰击而再次昏迷而告


                            14楼2007-05-07 11:19
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                              以老照片形式出现的过场,顺便说一句,在PS2版玩家阵亡之后就会出现制作人员名单,其中85%以上都是中文名字,也就是说最起码这个游戏的PS2版是以上海育碧为主力制作的


                              15楼2007-05-07 11:20
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