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教大家算武将的战力,顺便讲一下单项属性的注意点

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先简单说下,每点战力对应的属性需要
攻/防:5
血:15
速度:10
。根据我的观察,武将等级大概是每5级加8战力的,所以我估计是每次等级提升大概有平均每项属性2点的增长;
。另外每个武将都有一定的基础属性;
。阵法不是加数值的,而是按比例加的,例如10级血阵:加成大概是150/1000x总血值
(这部分都是我的猜测,不过挺准的)
·打开换装备页面,(以施恩为例,因为无畏的性格、武,暂时没发现对战力有影响)
(武器+铠甲+披风+武x2+智)/5+(体+头盔)/15+(敏+战马)/10+(武将等级+2)x1.6
结果大概就是点将台里的战力显示了(有套装属性的可以直接乘后加)
·塔加成也是同样的算法的:
攻/5+武防/5+法防/5+生命/15+速度/10
满24级塔,无装备、性格、属性加成为795战力


IP属地:广东1楼2012-12-09 10:54回复
    这是基于是攻/防:5,血/15,速/10的战力计算的,可以推断塔、属性、装备加的是同一值的
    套装加成,可以直接乘总值得加成值:
    例如:600总敏,广寒6%速度加成为36点速度
    (另外由于性格的加成我不是很清楚,好像是不直接加战力的,目前只发现欧鹏、焦挺在血阵大概有50%的加成)


    IP属地:广东4楼2012-12-09 11:01
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      另外,这对大家都很关心的乱敏情况,有一定的参考作用
      例如速度:300马+230敏+150塔 vs 300马+180敏+200塔
      是差不多的,等级相近的寨主,大家自己去权衡塔跟洗的属**


      IP属地:广东6楼2012-12-09 11:08
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        大家可以用招贤馆里的一级武将,验算一下的,等级一的大概有4~8点的基础战力值
        武力将:体/15+武x2/5+智/5+速/10+基础值
        法将换智力x2,部分武将有属性加成


        IP属地:广东8楼2012-12-09 11:22
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          给大家看看一级武将的实力


          塔还有两级的法防、一级武防没学
          战力值:962=212各武将战力和+795(24满塔)-45(没学的塔)
          ·涂鸦没用过,卡住了,只好自己画图了


          IP属地:广东19楼2012-12-09 21:56
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