内政像三国志11,游戏有丰富剧情,有舌战,可以登庸在野武将,武将有相性,相性有两个极端,差距越大忠诚越低,差距太大则无法登庸,灭掉一个势力该势力武将有几率逃跑,你须要培养间谍去搜捕逃亡武将,兵种像全战,取消将卫,但你可以帮没个兵团配上主将副将,也就是可以自己组建将卫,打仗必需有粮草辎重,粮草决定行动力,辎重决定行动速度,战前必须安营扎寨,并且存放辎重粮草,可以选择保护其或者全军出击,战斗rts像全战,战斗要有时间,时间结束则退回大营,粮草耗完则退兵,敌军可以追击,托延时间越长则我军体力下降大,也就失去粮草后战斗开始我军体力就是急喘吁吁或者疲惫,当有武将的军团接触,武力高于70会发生单挑,单挑界面像三国无双,是不是要求太高了?