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韩国Gorilla Banana开发的非锁定目标攻击MMORPG《Red Blood(赤血)》,
今天宣布和SEGA签署日本地区的营运代理合约,并将以日本市场为对象,
进行本地化作业,另外韩版的第二次封闭测试的实施日期尚未确定XD
《Red Blood》是由韩国Gorilla Banana开发,改编自同名的人气连载漫画,
强调彻底融合原作特有世界观;故事描述人类透过基因操作创造出新人类,
在地球形成废弃空洞化、迈向灭亡后,呈现四个国家相互竞争的混沌年代。
游戏中不仅具有充满漫画故事性的史诗任务,同时具备可重复的每日任务,
此外,独创的「阶段自动化生成系统(Stage Automation)」提供自由度高、
充满解谜乐趣的冒险魅力,根据玩家所选的冒险阶段,自动随机生成地图,
整个系统不仅随机生成地图与地形,还包括谜题与陷阱等等。
玩家在游戏中扮演佣兵,战斗方式采用非锁定目标攻击,设置家族与公会,
进行任务与战斗,让自己的国家成为大陆上最强的国家,并以此作为目标。
本作在韩国尚未正式营运,并出口到台湾、香港、澳门、日本等海外地区,
台版(含港澳)由因思锐代理,营运时程、中文游戏名称尚未确定!


SEGA官网:
http://sega.jp/

韩国Gorilla Banana开发的非锁定目标攻击MMORPG《Red Blood(赤血)》,
今天宣布和SEGA签署日本地区的营运代理合约,并将以日本市场为对象,
进行本地化作业,另外韩版的第二次封闭测试的实施日期尚未确定XD
《Red Blood》是由韩国Gorilla Banana开发,改编自同名的人气连载漫画,
强调彻底融合原作特有世界观;故事描述人类透过基因操作创造出新人类,
在地球形成废弃空洞化、迈向灭亡后,呈现四个国家相互竞争的混沌年代。
游戏中不仅具有充满漫画故事性的史诗任务,同时具备可重复的每日任务,
此外,独创的「阶段自动化生成系统(Stage Automation)」提供自由度高、
充满解谜乐趣的冒险魅力,根据玩家所选的冒险阶段,自动随机生成地图,
整个系统不仅随机生成地图与地形,还包括谜题与陷阱等等。
玩家在游戏中扮演佣兵,战斗方式采用非锁定目标攻击,设置家族与公会,
进行任务与战斗,让自己的国家成为大陆上最强的国家,并以此作为目标。
本作在韩国尚未正式营运,并出口到台湾、香港、澳门、日本等海外地区,
台版(含港澳)由因思锐代理,营运时程、中文游戏名称尚未确定!


SEGA官网:
http://sega.jp/
