金属大师是法系坦克好吗,不出肉简直是浪费。
金属的定位及劣势决定了他必须走半肉AP的路。
我来给你分析一下为什么金属要半肉:
第一,金属腿短,无逃生无突进技能,没肉别人摸一下就死,谈何输出,哪来五杀?
第二,金属被动技能:铁人,就是我们常说的铁皮,他的技能伤害值有35%转换为护盾,这是他能抗的灵魂技能!金属大招吸血,续航战力高,W提供防御,这都决定了金属半肉的定位。
第三,技能冷却时间短,能抗又有输出,非常强大。
楼主明白了吗?
我的出装通常是:第一件吸血枪,第二件帽子或冰杖,第三件如果顺风就补齐帽子+冰杖,如果逆风就是日炎斗篷,当然第2件是冰杖。
成型装吸血枪+帽子or冰杖+法穿鞋
神装:法穿鞋,吸血书,帽子,冰杖,狂徒,日炎。
或者法穿鞋,吸血书,帽子,冰杖,中亚,春哥甲。
这里个人不喜欢出冥火,相较冥火,个人觉得巫妖之祸更适合金属,有了巫妖,你法强上400,一个Q下去1000+是什么感觉,哈哈。2秒1次,冥火逊色多了。
大面具争议也很大,但是我一般不出,因为百分比减血同样看魔抗的,你没有法穿棒的情况下,这个大面具为你提升不了多少输出,不如一个日炎斗篷,有血有护甲,配合W技能站在人堆里自然就有非常可观的伤害。
一般队友输出足够的话,金属推荐300~400法强足够,其余的装备格子就出肉。
如果你做为输出核心而队友都很肉,那你就可以舍弃一部分肉,出高伤,比如法穿鞋,吸血书,帽子,冥火,中亚,深渊。