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【浅谈】音乐与经典场景。。?

只看楼主收藏回复

好吧。。。本来是想写写音乐与剧本的关系的。。。但是写到后面发现越来越不靠谱了。。。但是不发上来觉得好可惜。。。写了2个多小时。。。。因此,大家不要吐槽题目与文章正体的关系。。。。
PS:此文可能涉及一些游戏的剧透(壳女、梦见之药)
可能有点长。。。大家轻喷


IP属地:广东1楼2013-02-14 23:46回复
    一部Gal,由很多要素组成,而其核心,毫无疑问是被精美的CG与音乐所包装起来的剧本,而推Gal的各位相信也有各种各样的“党派”,譬如最大的两个“剧情党”和“画面党”,而个人最最重视的,并不是这些,而是——音乐,如果说剧本是一部Gal的核心,那么音乐就是Gal的灵魂—— 我是这么认为的


    IP属地:广东2楼2013-02-14 23:47
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      2025-08-13 12:04:45
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                                     (╯`□′)╯(┻━┻  
                                                       快看~  楼主又来逗B了·~


      通过贴图神器上传3楼2013-02-14 23:47
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        首先从打的第一部Gal,Fate说起吧,Fate的音乐可以说是很棒的了,有几个场景,至今我仍记忆深刻——

        首先是士郎在雨中紧拥樱的场景,不得不说,当这CG一出现,伴随着 Sorrow的响起,给了我一种惊艳的感觉!看着士郎紧拥着身处困境的樱,对着樱许下诺言,这个场景已经伴随着这首令我惊艳的“Sorrow”,深深地铭刻于我心中!但是这种先扬后抑的音乐单独拿来听的话很容易听腻。。。这是一个缺点。。。但是,这种先扬后抑的音乐,前期放置着一直不用,而到了一个动人的节去使用,很容易给人一种惊艳的感觉,令人记忆深刻,这就是Fate用BGM的妙处!


        IP属地:广东4楼2013-02-14 23:47
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          觉厉


          IP属地:云南来自手机贴吧5楼2013-02-14 23:47
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            然后是士郎把剑刺入黑Saber心脏的场景,随着士郎回忆着与Saber一起共度的时刻,一曲悠扬的“消えない想い”悄然绽放,伴随着士郎的回忆越来越深,这首BGM也逐渐进入高潮,而钢琴曲给予人一种悲凉的气氛,把士郎杀死黑Saber无奈与心伤伴随着这首音乐悄然种在玩家的心中。。。。在这个场景,运用了先抑后扬的音乐!把回忆那种无迹可寻、模糊不清却又确实存在的气氛营造得出神入化!
            (度娘找不到了士郎刺Saber的图啊。。。。)


            IP属地:广东6楼2013-02-14 23:51
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              最后是HF线樱之梦End的场景,最后响起的“新たな夜明け”,把玩家的从大战的悲凉中牵扯回来,营造出了一种雨过天晴的气氛,表达一种对于明天、对于未来的憧憬与期待的心情。而把这首BGM放在这里,不得不说是个高招!把刚刚沉浸入悲凉中的玩家拉回剧情,不让玩家因士郎的死而悲叹,而是让玩家因樱美好的明天和未来而欢呼!


              IP属地:广东7楼2013-02-14 23:53
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                然后是朝色,先说当时打朝色的状况吧,当时我正同时在打两部Gal,具体是哪两部记忆已经模糊了。。。但是当时那两部Gal都处于日常场景,很是无趣,于是我便打开了存放已久的朝色,当时打开后朝色的标题BGM 响起,不得不说真是太棒了!标题画面以枫叶的红与绿叶,以及长长的、向上延展的台阶营造出一种清新的气氛,而标题BGM“与神桔世”本就是一首无比清新的音乐,顿时把我打另两作的困意一扫而光。而朝色让我印象十分深刻的好像没有那么多。。。。唯一记得的就是当时打开标题画面。。。


                IP属地:广东8楼2013-02-14 23:53
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                  2025-08-13 11:58:45
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                  说到BGM,不得不提一个小品作——Narcissus
                  此作的音乐的优秀程度让我震惊,Narcissus的音乐绝对是我打过众多作品中最优秀的之一,用了很多钢琴曲来营造出七楼患者对生活的绝望、无奈,而最让我印象深刻的是姬子爬上高山,向神宣泄的那一段——
                  随着姬子向神抱怨的深入,BGM——“谁ガ为に”奏响,以高绪的音乐表达出姬子心中强烈的感情与对生活不公的无奈。而这作也是让我深感痛惜的一作,剧情虽然说不错,但是实在太短了,导致很多优秀的音乐没有用在刀刃上,但是为Narcissus这作营造的气氛实在是无出其右!


                  IP属地:广东9楼2013-02-14 23:54
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                    然后谈谈最近打完不久的作品,也是最近炙手可热的素晴
                    这作的音乐也很棒,因为刚打完不久,有几个场景也是让我心里翻起万丈狂潮,当然,离不开作者那优秀的文笔。
                    首先是序章高岛与由岐坐在银河列车上的场景,这个场景以一曲BGM“夏の大三角”营造出一种天马行空的氛围,给人以一种梦幻的感觉,让玩家仿若身临宇宙深邃、被点点星光点缀着的梦幻之境!又以活泼的调子,给玩家一种轻松明快、踏上旅途的感觉,再配合上作者优秀的文笔(还摘取了某小说的片段呢),营造出的氛围真是让人拍案叫绝!


                    IP属地:广东10楼2013-02-14 23:55
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                      然后就是最经典的场景了——救世主的告白!这个场景音乐与救世主的告白可以说是完美地交融在了一起!BGM——“夜の向日葵”以断断续续的音符像是为玩家敲响警钟,而救世主的告白也渐渐从平淡转向高潮——对世界的看法、对世界的理解、对自己世界与他人世界的重叠的疑问,像是与BGM互相呼应,层层推进。。。。最爱的场景之一


                      IP属地:广东11楼2013-02-14 23:56
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                        再到梦见之药,这作音乐对剧情的影响可不是一般的大。。。当时打得时候完全把喵子当成真·妖精了,而个人认为,这不是偶然!
                        刚进入游戏,标题画面的BGM“ゆめみる世界に”就开始为剧情做铺垫,营造出梦幻的气氛,而CG又是使用了淡淡的水粉效果,使梦幻的气氛更上一筹
                        而这作让我印象最深的就是宏子与加加见在摩天轮再次相见的场景。
                        而随着宏子回忆起离别的回忆,“手をとりあって”回响,这首曲子给人的感觉很奇妙。。。我当时唯一的感觉就是心里顿时感觉被填满了的感觉,这种感觉是我打了这么多Gal第一次,第一次,我感觉到了身心被治愈的感觉,我一直在想,我到底在Gal中想追求的是什么。但现在想来,估计这种身心都被治愈的感觉应该就是我一直追求的东西吧!


                        IP属地:广东12楼2013-02-14 23:56
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                          终于到最后了。。。最后要写的,就是壳女——
                          让我与壳女结缘的,是一首“瑠璃の鸟”,当时是因为要出去写生,于是在吧里求音乐,当时一位菊苣便向我推荐了这首歌,于是,写生回来,我便把壳女打完了,不为别的,就只为IG社顶级的音乐。
                          一进入游戏,标题BGM几乎就让我虎躯一震啊。。。用钢琴曲塑造了出了一种清冷、悲凉的氛围,像是描绘出了冬子内心的空虚与悲哀。。。
                          而这作的剧本,说实话,实在是很一般,但是音乐和CG却生生地为此作的评价提高了一个台阶记忆最深刻的毫无疑问是TE那副画了,最后随着那幅画完全展开,“瑠璃の鸟”响起,萨克斯管的乐声给予我一种好似获得了自由的鸟儿向着海天相接处展翅高飞的悠扬,就好似冬子渴望了许久的“真正的自己”一般。。。 还有就是描写葛城心小说片段时的BGM“ネアニスの卵”,这首歌毫无以为是为小说量身订做的,把葛城心小说想要表现给读者的悲剧、孤独、苦闷完美体现了出来。。让读者仿若身临文中。。。。
                          最后一个是伴随着葛城心走向大海自杀的场景,响起的“Reborn”,这位偏执的作家。。。一个渴望着爱的孩子,在忆起过去与看清现实后走向了自杀,而奏响的“Reborn”仿佛把葛城心悲哀的一生经历浓缩为一曲,将其一生演绎了出来。。。此曲最后以渐退的形式渐渐淡出了耳边,也许正像葛城心一样,静静地走向大海。。。。。。


                          IP属地:广东13楼2013-02-14 23:57
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                            就这么多了。。。。累死


                            IP属地:广东14楼2013-02-14 23:58
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                              2025-08-13 11:52:45
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                              IP属地:广东来自贴吧神器15楼2013-02-15 00:02
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