
“《失忆症:猪猡的机器》的制作工作上星期已经接近完成。TCR将完成版本的游戏发给我们,超过一年的辛苦工作终于有了成果。但是不要高兴得太早!
仍然有一些工作需要做。我们要对游戏进行最后的测试、调整、封装以及翻译,这样才能最终发布游戏。目前我们定在2013年第二季度发布。
为什么原本定在2012年万圣节发布却拖了这么久?我们最初预期的是TCR会开发一款小容量、实验性质的基于《失忆症:黑暗后裔》世界观的失忆症游戏,但是TCR的目标远不止这样。随着开发工作的进展,《失忆症:猪猡的机器》开始显现出成为一个大型项目的潜质。最后的结果超出了我们的预期:一款非常成熟的《失忆症》游戏,一个崭新的《失忆症》,绝非小品游戏那么简单。
我们将会随后发布更多详细信息。”
(注:《失忆症:黑暗后裔》由曾经开发《半影》系列的Frictional Games开发并发行,而《失忆症:猪猡的机器》由曾经开发《亲爱的艾斯特》的TCR开发,由Frictional Games发行。)
仍然有一些工作需要做。我们要对游戏进行最后的测试、调整、封装以及翻译,这样才能最终发布游戏。目前我们定在2013年第二季度发布。
为什么原本定在2012年万圣节发布却拖了这么久?我们最初预期的是TCR会开发一款小容量、实验性质的基于《失忆症:黑暗后裔》世界观的失忆症游戏,但是TCR的目标远不止这样。随着开发工作的进展,《失忆症:猪猡的机器》开始显现出成为一个大型项目的潜质。最后的结果超出了我们的预期:一款非常成熟的《失忆症》游戏,一个崭新的《失忆症》,绝非小品游戏那么简单。
我们将会随后发布更多详细信息。”
(注:《失忆症:黑暗后裔》由曾经开发《半影》系列的Frictional Games开发并发行,而《失忆症:猪猡的机器》由曾经开发《亲爱的艾斯特》的TCR开发,由Frictional Games发行。)
